2020-09-11 23:29:16
來源:未知
育碧魁北克工作室制作的全新動作冒險游戲《渡神紀(Gods & Monsters)》。當時游戲官方公布的宣傳圖讓人很容易聯(lián)想到任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》,這或許是一種另類的推廣方式吧!4
時至今日,曾開發(fā)出《刺客信條:奧德賽》的開發(fā)團隊終于把《渡神紀(Gods & Monsters)》推到了玩家們的面前,不過這款游戲因為種種因素延期后,目前已經(jīng)改名為《芬尼克斯傳說(Immortals:Fenyx Rising)》了。正式上市日期也確定為12月3日,登陸平臺包括PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、Stadia 等等。
《刺客信條:奧德賽》的開發(fā)團隊打造的、美術(shù)風格與《塞爾達傳說:荒野之息》有點類似的《芬尼克斯傳說》到底是一款怎樣的游戲呢?博士帶大家來看看。游戲是以希臘神話作為背景的,玩家扮演的是自定義的英雄“芬尼克斯”。希臘神話中最可怕、最致命的泰坦“堤豐”已經(jīng)掙脫了枷鎖,希臘諸神的家園“黃金島”也已淪陷,“芬尼克斯”自然就是所謂的“救世主”。
從游戲截圖上看,我們就知道這次的作品風格和育碧其他游戲不太一樣,《芬尼克斯傳說》是一種明亮的、美式卡通的風格,同時宙斯與普羅米修斯還擔任了旁白,他們會講故事、吐嘈,還挺有意思的。
游戲的基本操作方面,玩家可以飛行也可以騎馬,可以沖刺也可以爬墻。做動作的時候會消耗耐力條,停止動作就可以自動回復(fù)(或者使用耐力瓶)。戰(zhàn)斗中要回復(fù)耐力條則需要“使用普攻”,而戰(zhàn)斗方面的操作和《刺客信條》是差不多的,育碧的老玩家可以輕松上手。角色成長方面,游戲也采用了《刺客信條》的天賦樹系統(tǒng)。
和以前的育碧“套路”式開放游戲不同的是:《芬尼克斯傳說》充滿了解謎元素。在游戲中,大大小小的謎題遍布整個游戲世界,甚至主線任務(wù)也會要你打怪兼解謎,這些謎題基本上沒有什么提示,因此玩家必須要能逐步熟悉各種技能用法,多動腦筋去思考!
《芬尼克斯傳說》中地圖的區(qū)域劃分也很有意思,黃金島劃分為許多區(qū)域,而每個區(qū)域的靈感都來自一位希臘神明,比如:赫菲斯托斯是古希臘神話中的火神、砌石之神、雕刻藝術(shù)之神與手藝異常高超的鐵匠之神,因此他對應(yīng)的游戲區(qū)域可看到許多和熔爐有關(guān)的解謎機制以及各種機械生物、頭目等等。
魁北克工作室在制作這款游戲的時候,肯定借鑒了《塞爾達傳說:荒野之息》的諸多設(shè)計元素,同時在角色成長、戰(zhàn)斗、任務(wù)方面架構(gòu)上沿用了《刺客信條:奧德賽》,或許這款游戲叫做《刺客信條:塞爾達傳說》更加合適。不過,這種融合的玩法對于育碧來說,已經(jīng)很創(chuàng)新了,所以《芬尼克斯傳說》還是值得大家期待的。