2020-01-13 21:53:01
來源:電玩男
三國志14內政系統(tǒng)介紹,三國志14是一款歷史戰(zhàn)略游戲,玩家需要在這三國時期的戰(zhàn)爭中決戰(zhàn),一統(tǒng)天下。而本作的內政系統(tǒng)與前作有什么區(qū)別呢?今天給大家?guī)淼氖恰度龂?4》內政系統(tǒng)玩法及持有政策介紹,希望對各位玩家有幫助。
探索系統(tǒng)
玩家可以利用「探索」發(fā)現武將與名品,或可以獲得金錢。
比其他勢力搶先一步確保優(yōu)秀的人才也是踏出統(tǒng)一中華的第一步,因此需搶先一步進行「探索」。
擁有「眼力」與「人脈」等個性的武將可在探索、登庸上減少所需時間,積極任用擁有這些「個性」的武將進行探索非常重要。
爵位&官職
隨著勢力規(guī)模的擴大,君主可提升「爵位」?!妇粑弧股仙罂梢园鼑碱I,還可以對部隊任意指示戰(zhàn)法發(fā)動時機等,利于擴大勢力范圍。
此外,君主還可以對麾下武將授予符合其「爵位」的「官職」。
當武將被任命為「官職」時,該名武將可增加能夠率領的士兵數量以及提升部分能力,但也要注意俸祿會隨之增加。
特別是持有個性「貪婪」武將的俸祿會加倍,而個性為「寡欲」的武將的俸祿則會減半。根據財政狀況調整平衡也很重要。
此外,還可以降低武將的「官職」,但同時也要注意降官武將的忠誠度也會隨之下降。
地區(qū)委任官
于各地區(qū)的「府」任命地區(qū)委任官,就可以進行該地區(qū)的開發(fā),并帶來金錢收入等。
根據地區(qū)委任官的能力與個性,其擅長開發(fā)的領域也會有所不同,因此考慮如何開發(fā)各個地區(qū),戰(zhàn)略性的人才管理就變得極為重要。
此外「地區(qū)委任官」會在每回合自動占領被任命的地區(qū)。通過占領地區(qū)的擴大,可以達到達到擴展領地、切斷敵軍兵站等效果,實現與軍事連動的「進攻型內政」。
施政
勢力透過作為中樞存在的「施政」,可以組織麾下武將并獲得各式各樣的指令與效果。
「施政」有「戰(zhàn)斗」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,會根據君主“主義”的不同,出現以軍事、內政或是人事為主等等情況,其組織結構都有所差異。
此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」的規(guī)模也會跟著擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。
武將的「政策」當中除了有提升特定的陣形效果、可以建設陷阱等效果之外,也有只有部分武將才會持有的強力「政策」存在,如可發(fā)揮戰(zhàn)斗部門的全部「政策」效果等。配合自己深思熟慮的戰(zhàn)略,邊提升“主義”等級,邊將麾下武將適材適用進行配置,就是擴大勢力的關鍵。
武將持有的政策(一部分)
部署 | 名稱 | 效果 |
戰(zhàn)斗 | 魚鱗強化 | 提升魚鱗陣形的效果 |
兵器強化 | 提升井闌、沖車、投石陣形的效果 | |
三軍強化 | 提升戰(zhàn)斗全政策的效果(只有特定武將才會持有) | |
支援 | 軍制改革 | 提升部隊、都市的士氣上限 |
兵站改革 | 減少部隊軍糧消費量 | |
謀略 | 火計研究 | 提升火計效果,依等級還可以建設火陷阱 |
縱橫術 | 減少外交交涉時被要求的金錢、軍糧的量 | |
內政 | 戶籍整備 | 隨著募兵委任官來提升士兵的上升力 |
城壁擴張 | 都市的耐久上限提升 | |
人事 | 貫徹政令 | 命令書的數量增加 |
歲出改善 | 地域、訓練、募兵委任官所需費用減少 |
下屬武將們的提案
下屬武將也會自行思考評估局勢,將對君主(玩家)進行各種「提案」,其內容因武將個性不同而各異,從針對敵方部隊的策略到舉辦宴會等,五花八門。
「提案」于每回合執(zhí)行,參考各位武將的意見,決定該實行哪個提案也是內政面重要的一環(huán)。