三國(guó)志14外交系統(tǒng)介紹以及計(jì)略效果一覽表介紹大全

2020-01-13 23:40:16

作者:大圓

來(lái)源:電玩男

三國(guó)志14
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 三國(guó)志14
進(jìn)入游戲?qū)n}

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三國(guó)志14外交系統(tǒng)介紹以及計(jì)略效果一覽表介紹大全 1
外交
活用「外交」可與其他勢(shì)力的關(guān)系發(fā)生變化,描繪新的戰(zhàn)略。
外交的基本為「親善」,可贈(zèng)送金錢(qián)、兵糧、名品等改善與其他勢(shì)力之間的關(guān)系。當(dāng)外交感情達(dá)到「平?!挂陨暇涂梢跃喗Y(jié)為「同盟」,相互將不會(huì)成為攻擊對(duì)象。
此外,締結(jié)「同盟」之后還可以在維持兵站的狀態(tài)下通過(guò)同盟勢(shì)力的領(lǐng)地,以及向同盟勢(shì)力「請(qǐng)求攻擊」第三勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)。
而另一方面也可以將「同盟」「摒棄」,根據(jù)周?chē)臓顩r,與其他勢(shì)力斷絕關(guān)系也是一種選擇。
除此之外還有「歸還俘虜」與「勸告投降」等,玩家也可以對(duì)同盟之外的勢(shì)力進(jìn)行外交交涉。
個(gè)性為「論客」的武將在外交場(chǎng)面上成功率較高,可作為外交官活躍。

名稱(chēng) 效果
親善 透過(guò)贈(zèng)送金錢(qián)、兵糧、名品等改善與其他勢(shì)力之間的關(guān)系。
同盟 與對(duì)方勢(shì)力最長(zhǎng)可締結(jié)24個(gè)月(72回合)的同盟。外交感情達(dá)到「平常」以上即可締結(jié)。
請(qǐng)求攻擊 向締結(jié)了同盟的勢(shì)力要求攻擊其他第三勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)。勢(shì)力君主的爵位需為「大將軍」以上。
摒棄 解除與指定勢(shì)力的同盟關(guān)系。
歸還俘虜 準(zhǔn)備歸還所需費(fèi)用,可將被對(duì)方勢(shì)力俘虜?shù)奈鋵w還。擁有個(gè)性「名門(mén)」的武將歸還費(fèi)用會(huì)高一些。
勸告投降 勸告指定勢(shì)力投降,歸為己方勢(shì)力。在外交感情「險(xiǎn)惡」以上即可實(shí)行。勢(shì)力君主的爵位需為「大將軍」以上。

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計(jì)略
透過(guò)活用「計(jì)略」,可使周邊勢(shì)力和地域發(fā)生變化,創(chuàng)造出對(duì)己方勢(shì)力有利的局勢(shì)。
如唆使其他勢(shì)力的都督或太守獨(dú)立從而弱化勢(shì)力,或是說(shuō)服特定地區(qū)的臣民歸入麾下,成功即可得到巨大成果,但失敗也會(huì)導(dǎo)致與對(duì)方勢(shì)力外交感情的惡化。
如何看透對(duì)方勢(shì)力與執(zhí)行武將的能力、戰(zhàn)略性地施展計(jì)略,也變得非常重要。
擁有個(gè)性「策士」的武將在計(jì)略上成功率較高,可作為外交官活躍。

名稱(chēng) 效果
埋伏之毒 潛入對(duì)方勢(shì)力的支配地區(qū),降低該地區(qū)的開(kāi)發(fā)與治安水平。還能使其出現(xiàn)盜賊和異民族。即便失敗也可降低治安水平。
離間 向指定武將放出君主的流言蜚語(yǔ),成功則可降低其對(duì)君主的忠誠(chéng)度。
懷柔地區(qū) 說(shuō)服空白地區(qū)或指定勢(shì)力所支配地區(qū)里的民眾,進(jìn)而奪取該地區(qū)的府。
驅(qū)虎吞狼 可唆使其他勢(shì)力的都督或太守獨(dú)立。成功后該武將將會(huì)成為獨(dú)立勢(shì)力。
二虎競(jìng)食 可向指定勢(shì)力散播目標(biāo)勢(shì)力的負(fù)面評(píng)論。成功后,指定勢(shì)力與目標(biāo)勢(shì)力的外交感情將會(huì)惡化。


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