2020-01-16 16:56:43
來源:電玩男
三國志14五虎將有哪些?相信每一個(gè)玩家都知道三國里面的五虎將都是誰吧,分別為關(guān)羽、張飛、馬超、趙云以及黃忠了,五虎將的大名基本上每個(gè)玩家都聽過,那么這5個(gè)武將在三國志14里面的五維數(shù)據(jù)如何呢?以及每個(gè)武將有哪些陣型,哪些個(gè)性以及戰(zhàn)法怎樣,相信玩家都想了解清楚,下面小編給大家?guī)砣龂?4五虎將的五維數(shù)據(jù)大全吧.
關(guān)羽
五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:96
武力:97
智力:75
政治:63
魅力:94
陣型:
魚鱗:各能力的平衡性良好,能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面。
鋒矢:機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力
鶴翼:能夠占領(lǐng)的范圍較廣,地域壓制能力較高。
沖車:專注于攻擊據(jù)點(diǎn)耐久的攻城兵器。
個(gè)性:
神將:一定范圍內(nèi)自勢(shì)力部隊(duì)的攻軍、守戰(zhàn)上升。
一騎:容易觸發(fā)單挑,且于單挑有優(yōu)勢(shì)
英名:編制部隊(duì)時(shí),擴(kuò)大占領(lǐng)范圍所需的士兵數(shù)減少。
求心:自部隊(duì)的一定范圍內(nèi), 自勢(shì)力部隊(duì)的士氣難以下降。
柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。
戰(zhàn)法:
軍神:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,提升我方士氣
突擊:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,削減敵方士氣
鯨波:防御武力據(jù)點(diǎn)√破城上升,攻軍上升
足止:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)×附加「足止」,造成傷害
挑釁:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√附加「挑釁」,造成傷害
驅(qū)逐:船武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害
馬超
五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:90
武力:96
智力:44
政治:26
魅力:82
陣型:
魚鱗:各能力的平衡性良好,能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面:
鋒矢:機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力。
錐形:以無法使用戰(zhàn)法作為代價(jià),換來了優(yōu)秀機(jī)動(dòng)的陣型
長蛇:位于山岳和森林地形時(shí),各能力將會(huì)提升的奇襲陣型。
個(gè)性:
神威:若一定范圍內(nèi)敵部隊(duì)較多,則自部隊(duì)全能力上升
一騎:容易觸發(fā)單挑,且于單挑有優(yōu)勢(shì)
疾走:自部隊(duì)的機(jī)動(dòng)上升(艦船、兵器除外)
豬突:無法于命令設(shè)定中選擇“敵接近時(shí)「無視」”.“自主退卻「許可」”
粗忽:自部隊(duì),以及作為太守時(shí)所在的據(jù)點(diǎn)陷入「混亂」的期間延長
戰(zhàn)法:
神威貫穿:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,附加「混亂」
突擊:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,削減敵方士氣
大喝:壓制武力據(jù)點(diǎn)×防御下降
攪亂:壓制或力據(jù)點(diǎn)×機(jī)動(dòng)下降
罵聲:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√削減敵方士氣,攻軍下降
趙云
五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:91
武力:96
智力:76
政治:65
魅力:81
陣型:
魚鱗:各能力的平衡性良好,能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面。
鋒矢: 機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力。
雁行:能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,適合攻城戰(zhàn)。
方圓:雖然機(jī)動(dòng)較低但防御較高,擅長持久戰(zhàn)的陣型。
個(gè)性:
洞察:自部隊(duì),以及作為太守時(shí)所在的據(jù)點(diǎn)免疫異常狀態(tài)。
一騎:容易觸發(fā)單挑,且于單挑有優(yōu)勢(shì)。
膽力:一定兵數(shù)以下, 自部隊(duì)的全能力上升。
殿軍:退卻時(shí), 自部隊(duì)的防御上升。
護(hù)衛(wèi):一定范圍內(nèi)的的自勢(shì)力部隊(duì)不會(huì)負(fù)傷,戰(zhàn)死.
戰(zhàn)法:
單騎驅(qū):攻擊武力據(jù)點(diǎn)√造成傷害,附加「混亂」
連弩:遠(yuǎn)距離武力據(jù)點(diǎn)√造成傷害,附加「足止
鐵壁:防御武力據(jù)點(diǎn)×防御上升
牽制:壓制武力據(jù)點(diǎn)×攻城下降,破城下降
足止:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,附加「足止」
張飛
五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:86
武力:98
智力:63
政治:22
魅力:44
陣型:
魚鱗: 各能力的平衡性良好,能夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)局面。
鋒矢: 機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力。
長蛇: 位于山岳和森林地形時(shí),各能力將會(huì)提升的奇襲陣型。
個(gè)性:
斗將:自部隊(duì)免疫包圍效果的影響
一騎:容易觸發(fā)單挑,且于單挑有優(yōu)勢(shì),
怒發(fā):若一定范圍內(nèi)的自勢(shì)力部隊(duì)被擊破,則自部隊(duì)的士氣上升。
豬突:無法于命令設(shè)定中選擇“敵接近時(shí)「無視」”. “自主退卻「許可」”
酒亂:糧道被切斷時(shí), 自部隊(duì)的全能力下降。
戰(zhàn)法:
萬人敵:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,附加「足止」
突擊:攻擊武力據(jù)點(diǎn)×造成傷害,削減敵方士氣
大喝:壓制武力據(jù)點(diǎn)×防御下降
挑釁:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√附加「挑釁」,造成傷害
罵聲:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√削減敵方士氣,攻軍下降
黃忠
五維數(shù)據(jù)一覽
統(tǒng)率:87
武力:93
智力:63
政治:52
魅力:74
陣型:
鋒矢:機(jī)動(dòng)與攻軍較高,在野戰(zhàn)中擁有優(yōu)秀的突破能力。
雁行:能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,適合攻城戰(zhàn)。
長蛇:位于山岳和森林地形時(shí),各能力將會(huì)提升的奇襲陣型。
個(gè)性:
矍鑠: 若自身達(dá)到一定年齡,則自部隊(duì)的全能力上升,且于單挑有優(yōu)勢(shì)。
勇將: 一定范圍內(nèi)自勢(shì)力部隊(duì)的攻城上升。
遠(yuǎn)矢: 自部隊(duì)的攻城上升(艦船、兵器除外)
功名: 無法于命令設(shè)定中選擇“追擊「禁止」”、“事后命令「退卻」”
癇癪:自部隊(duì),以及作為太守時(shí)所在的據(jù)點(diǎn)陷入「挑釁」的期間延長。
戰(zhàn)法:
神弓:遠(yuǎn)距離武力據(jù)點(diǎn)√造成傷害,攻軍上升
火矢:遠(yuǎn)距離武力據(jù)點(diǎn)√點(diǎn)火
連弩:遠(yuǎn)距離武力據(jù)點(diǎn)√造成傷害,附加「足止」
牽制:壓制武力據(jù)點(diǎn)×攻城下降,破城下降
罵聲:計(jì)略智力據(jù)點(diǎn)√削減敵方士氣,攻軍下降