攻沙
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    【游戲簡(jiǎn)介】

    攻沙是一款擁有超強(qiáng)裝備系統(tǒng)呈現(xiàn)的角色扮演手游,超強(qiáng)神器出擊,爽快動(dòng)作逆襲,全面修煉技能,升級(jí)武器開戰(zhàn),爽快動(dòng)作給你不一樣的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),兄弟全面集結(jié)出擊!

    【游戲亮點(diǎn)】

    1、華麗的招牌技能,一個(gè)蓄力直接可以完成全屏大招屠城,而且還有油膩師姐,大膽小師妹等等陪伴著玩家們。

    2、萬(wàn)人同時(shí)修煉內(nèi)功,這種場(chǎng)景簡(jiǎn)直是足以震撼到任何一個(gè)玩家。面對(duì)整齊的陣容,玩家們不由自主的被感動(dòng)。

    3、大量的日常任務(wù)隨時(shí)都會(huì)刷新,滿足玩家們做完主線任務(wù)后的空虛寂寞,大大的節(jié)約了閑暇時(shí)間的浪費(fèi)與消耗。

    4、貼心的自動(dòng)尋路功能簡(jiǎn)直就是路癡懶惰玩家們的救星,從此再也不必圍繞著整座地圖到處跑了,真的非常令人感動(dòng)。

    【游戲特色】

    在進(jìn)行戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家隊(duì)伍的八名伙伴將分為前列與后列,前列的四名伙伴將是預(yù)計(jì)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行戰(zhàn)斗的伙伴,玩家可挑選隊(duì)伍中最有利當(dāng)前戰(zhàn)斗的隊(duì)員放于前列。至于后列伙伴則為戰(zhàn)斗中隨時(shí)遞補(bǔ)、更換的預(yù)備隊(duì)。

    【游戲玩法】

    1.任務(wù)系統(tǒng)

    攻沙擁有龐大任務(wù)系統(tǒng),包括縱貫整個(gè)游戲的主線任務(wù)、感人有趣的支線任務(wù)、獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的日常任務(wù)和隨機(jī)任務(wù)。

    任務(wù)設(shè)置非常合理,相輔相成,讓玩家在任務(wù)中盡情體驗(yàn)游戲的趣味,領(lǐng)略這個(gè)仙俠世界里的愛恨情仇。

    為了更加的人性化,任務(wù)說(shuō)明里的重要地點(diǎn)和人物均作了顏色標(biāo)記,玩家直接點(diǎn)擊人物可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)導(dǎo)航功能,這是玩家練級(jí)刷怪、完成任務(wù)不可多得的法寶。

    2.創(chuàng)意互動(dòng)

    在PK戰(zhàn)斗、動(dòng)作效果等設(shè)計(jì)上,攻沙投入下了很大的心血,玩家可在游戲中以武入道,配合各種功法招式,技能組合,將身臨其境地體驗(yàn)到爽快的動(dòng)作打擊感。

    游戲更以小說(shuō)中特色的修真系統(tǒng)為主線,展現(xiàn)了三界飛升、仙魔大戰(zhàn)的宏大世界。通過(guò)渡劫,玩家能飛升至“仙魔妖界”乃至更高層次的“神界”,從而成為上界的仙魔,擁有左右凡間的力量。

    而游戲里每一層的世界都是完全不同的?!叭纭钡挠螒蚣軜?gòu)更是實(shí)現(xiàn)了全游戲玩家的互通,同聚一個(gè)宇宙!

    【游戲攻略】

    游戲的界面非常復(fù)古,像素人物加上2D平鋪的地圖效果,讓我們?cè)诟鞣N炫目特效的包圍之下,看到了曾經(jīng)的影子。作為一款RPG游戲,本作最大的特色不是劇情,而是即時(shí)戰(zhàn)斗,這也是最符合RPG定位的戰(zhàn)斗方式。玩家在簡(jiǎn)單的二維場(chǎng)景中,可以隨時(shí)與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后升級(jí),并且可以尋找到發(fā)光的遺落物品,而這些都是非常經(jīng)典的游戲內(nèi)容。

    故事以降龍為開始,將伏羲、共工、女媧等神話人物代入其中,依托古典元素情節(jié),慢慢帶出主人公以及游戲的世界觀。玩家在游戲中的主要目的就是不斷地打怪然后升級(jí),而這個(gè)過(guò)程并不會(huì)因?yàn)橹貜?fù)的操作而讓玩家感到乏味,因?yàn)橛螒蜻€設(shè)定了NPC交互系統(tǒng),你不僅可以在NPC那里接到任務(wù),而且還能與青梅竹馬培養(yǎng)好感,讓她害羞的對(duì)你說(shuō)心里話哦。

    在成長(zhǎng)方面,游戲的界面其實(shí)設(shè)計(jì)得有些雜亂,甚至不合理,不過(guò)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),它也只是還原了最初的游戲界面風(fēng)格,與古樸的游戲內(nèi)容和畫面相呼應(yīng)。加點(diǎn)、裝備自然不用說(shuō),而召喚則是游戲中具有特色的內(nèi)容。游戲的召喚玩法并不是單純的召喚生物,而是一種擬態(tài)型技能,比如召喚蝙蝠,那你釋放的就是颶風(fēng),二者之間會(huì)有一定的關(guān)聯(lián)。召喚讓游戲的技能釋放更添神話色彩,也維持了游戲的基調(diào)。

    【游戲點(diǎn)評(píng)】

    - 唯美寫實(shí)的修仙世界;

    - 簡(jiǎn)單上手的玩法技巧;

    - 炫酷華麗的人物造型;

    - 值得推薦的仙俠冒險(xiǎn)!

    應(yīng)用截圖
    • 攻沙 截圖1
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