我的俠客游戲
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    我的俠客是一款水墨畫風(fēng)為主的武俠江湖冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類游戲,在這款游戲中以自由度極高的開放世界玩法模式為主,玩家可以選擇喜歡的武林門派加入其中,種類豐富的武學(xué)功法可以隨著等級的提升進(jìn)行學(xué)習(xí),還有精彩刺激的副本玩法可以挑戰(zhàn),帶玩家領(lǐng)略血雨腥風(fēng)的江湖冒險(xiǎn),真實(shí)還原武俠江湖,自由闖蕩全新復(fù)古江湖世界,有需要的用戶快來下載吧!

    我的俠客游戲介紹

    我的俠客是一款自由開放的武俠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闖蕩。人生百態(tài),正邪善惡,都在你的選擇之間。高度自由的門派玩法貫穿整個(gè)游戲的始終,不僅武學(xué)各具特色可自由搭配,還有趣味十足的門派技藝,如丐幫乞討,少林藏經(jīng)閣,比武決斗,踢館揚(yáng)名天下。

    我的俠客游戲 1

    我的俠客游戲優(yōu)勢

    1、開放世界,自由探索

    偌大的世界里,了解各地人文風(fēng)情,參加節(jié)慶活動(dòng),游歷各色山河大川,尋找神秘商人,探訪門派秘境!

    2、武林絕學(xué),酣暢戰(zhàn)斗

    可自由收集、學(xué)習(xí)各門派武學(xué),不受限于拜師門派。

    各門各派幾百種武學(xué)無限搭配,盡顯策略,創(chuàng)造我的最強(qiáng)打法。

    3、江湖高手,解鎖劇情心愿

    NPC個(gè)性鮮明,各有喜好,皆可深度交互,好感度變化帶來各種關(guān)系效果。

    收集培養(yǎng)隊(duì)友,完成心愿任務(wù)提升實(shí)力,輪番上陣,名揚(yáng)武林。

    4、天下門派,各具特色

    大小門派各有獨(dú)特的學(xué)藝劇情、武學(xué)秘籍,以及鎮(zhèn)派傳家寶。

    我的俠客游戲門派一覽

    1.丐幫

    有拳,棍,腿三類武功

    降龍問天掌和打狗棍法為絕學(xué)

    傳家寶為打狗棍

    武功特色為連招

    初始自帶技能乞討(歐皇很好用)

    2.華山

    有劍,拳兩類武功

    劍法分劍宗和氣宗

    劍宗:多段攻擊,破招反擊

    氣宗:內(nèi)勁加成,真氣為劍

    拳:極致閃避,閃避反擊

    絕學(xué)為獨(dú)孤九劍,紫霞真經(jīng),太華君子劍

    傳家寶為君子劍

    3.拜月神教

    有劍,腿,暗器三類武功

    絕學(xué)為辟邪劍法,黑風(fēng)腿法,日月黑光神針,日月寶典

    傳家寶為冰火蠶尸毒

    劍,腿特點(diǎn):以血換血,攻擊吸血

    暗器:多段攻擊,全屏絕招

    我的俠客游戲亮點(diǎn)

    1、游戲擁有龐大的武俠打斗場面,在這游戲中,無數(shù)的俠客男女將為自己純潔的理想而戰(zhàn)。

    2、自由探索武俠世界,探索新的冒險(xiǎn)任務(wù),體驗(yàn)大城市,向老師學(xué)習(xí),最終成為一代名師。

    3、江湖紛爭滿足你所有的追求,自由選擇輪回,跟隨劇情發(fā)展,體驗(yàn)無限的快感和冒險(xiǎn)。

    4、創(chuàng)新性的將沙盒玩法和武俠主題結(jié)合在一起,。兩種流行元素的碰撞融合會(huì)產(chǎn)生別樣火花。

    我的俠客游戲新手攻略

    1、酒館及劇本選擇

    進(jìn)入游戲后首先來到酒館。在這里你可以跟其他玩家進(jìn)行社交或切磋比拼。在劇本選擇中可以選擇進(jìn)入不同劇本體驗(yàn)。今后,這里將持續(xù)為你提供多種不同玩法的劇本。

    2、巨大真實(shí)的江湖神州世界

    城市、門派散落的江湖神州世界等待你去探索。每處都有豐富支線劇情和各種資源、武學(xué)。

    3、豐富的門派選擇

    武林正邪門派供你選擇,各個(gè)門派都有獨(dú)特劇情。個(gè)別門派還有特殊玩法,如丐幫乞討,五毒養(yǎng)蠱等。

    除了本門派武學(xué)和門派至寶之外,還可以好好研究其他門派哪些武學(xué)可以搭配發(fā)揮更大威力,至于如何入手,還是看你如何選擇。除了初期的拜入門派的機(jī)會(huì)外,你可以隨時(shí)通過正邪不同方式去學(xué)習(xí)或掠取其他門派的武學(xué)和特殊玩法。

    我的俠客游戲技巧

    1.迷宮東西的拾取特別容易觸發(fā)誤觸,常常沒撿到就直接跳過了,再回來就殘血了……建議重新優(yōu)化一下這方面的邏輯;

    2.自由世界中目前的支線太少,玩家探索世界缺乏指引與動(dòng)力——在第一章的主線那么多豐富的主城任務(wù)以及角色支線任務(wù)之后玩自由模式的第一感覺就是空曠——沒幾個(gè)角色,沒多少任務(wù),探索迷宮也沒什么動(dòng)力,然而偏偏你要爬塔又需要你去探索,去養(yǎng)成,這會(huì)顯得很枯燥;

    3.任務(wù)物品不能交易,或者交任務(wù)后一直占用背包格特別影響體驗(yàn)!在開封拿了幾封信以后就沒用了卻一直占著我背包,然后闖迷宮又很容易滿,希望可以改善一下。

    應(yīng)用截圖
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