2020-06-29 18:26:09
來(lái)源:電玩男
3、保障設(shè)施篇
保障設(shè)施的規(guī)劃則是相對(duì)比較容易的部分。
只需根據(jù)城市的發(fā)展規(guī)模進(jìn)行有規(guī)律的逐步修建即可。
查看其覆蓋人數(shù)和區(qū)域居民數(shù)量可以看出醫(yī)療保障是否足夠。
點(diǎn)擊分項(xiàng)管理也可以看出哪里缺乏醫(yī)療衛(wèi)生服務(wù)。
從游戲中期開(kāi)始,就需要修建墓園了。
這項(xiàng)設(shè)施可以在中后期維持民意。
同時(shí)可以配套火葬場(chǎng)。
最好是將城市劃分成規(guī)模相近的多個(gè)街區(qū)。
每個(gè)街區(qū)配置符合其規(guī)模的消防和警力。
不同大小的消防站配置的消防設(shè)備也不同。
遇到火警時(shí)撲滅的速度和多處出警的能力也不同。
不過(guò)基本小型消防站就能維持正常運(yùn)轉(zhuǎn)了。
警局同樣需要建造在道路附近。
出警時(shí)需要通常的道路保障。
通常情況下民意越高,警力的需求越低。
警察局也是根據(jù)規(guī)模的不同有著不一樣的周維持費(fèi)用。
大型的警察局會(huì)有25輛巡邏警車,同時(shí)需要高達(dá)1600的周維持費(fèi)用。
警力配置也需要根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)狀況適度建設(shè)。
隨時(shí)點(diǎn)擊功能區(qū)建筑,關(guān)注犯罪率和出警率。
犯罪率最好維持在較低的藍(lán)色區(qū)域。
出警率則可以適度在高位運(yùn)行。