NDS勇者斗惡龍6好玩嗎?本篇詳細(xì)評(píng)測(cè)告訴你!

2014-07-30 16:10:14

作者:游戲商人

來(lái)源:未知

勇者斗惡龍6
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 勇者斗惡龍VI 幻之大地
進(jìn)入游戲?qū)n}

  游戲介紹:

  《勇者斗惡龍6:幻之大地》為天空系列的最后一作,在SFC上首發(fā),現(xiàn)在重新在nds上復(fù)活了,大家來(lái)看看到底有何變化把,好玩不好玩?

  游戲故事背景:

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  幻之大地

  主角們與魔王決斗的時(shí)候總有不可思議的力量讓其消失。

  人們說(shuō)的幻之大地是被傳說(shuō)的不可思議地方。

  這世界怎么樣了嗎? …! ?

  能往返二個(gè)世界展開(kāi)的雄壯不可思議故事 …!

  勇者斗惡龍6的流程空前龐大,劇情夢(mèng)世界與現(xiàn)實(shí)世界里交替展開(kāi),主角也在撲朔迷離的情節(jié)中一步步的探索自己的身世之謎。轉(zhuǎn)職系統(tǒng)大幅革新,靠提高職業(yè)熟練度來(lái)修得特技與魔法,不同的轉(zhuǎn)職路線讓玩家在漫長(zhǎng)的旅程中體驗(yàn)養(yǎng)成般的樂(lè)趣,游戲中主角將穿梭于「原有世界」與大地空洞中的「另一世界」,在未知之地與大魔王決戰(zhàn),聆聽(tīng)精靈的啟示,與形形色色的神秘登場(chǎng)角色相逢,展開(kāi)充滿謎團(tuán)的冒險(xiǎn)。

  畫(huà)面與音效 :

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  由于采用任天堂NDS版重制的勇者斗惡龍4.5引擎制作,所以畫(huà)面模塊就會(huì)一樣,雖然很多人很失望為什么不采用勇者斗惡龍9的引擎,但既然勇者斗惡龍4.5.6是一系列的天空系列,那當(dāng)然畫(huà)面的風(fēng)格也要一樣才行,游戲中由于能360度的轉(zhuǎn)變視角,所以就算是同一個(gè)地方的場(chǎng)景,也會(huì)因?yàn)榻嵌鹊母淖兌辛硪环N不一樣的風(fēng)貌。

  游戲中的BGM一樣擁有勇者斗惡龍?jiān)撚械母咚?,就算是同一個(gè)場(chǎng)景,也會(huì)因?yàn)榘?夜的變化而有不一樣的感覺(jué),令人十分有帶入感,在其它特效音的BGM也跟其它勇者斗惡龍一樣,因?yàn)檫@也已經(jīng)是勇者斗惡龍所擁有的傳統(tǒng)風(fēng)格。

  我個(gè)人相對(duì)勇者斗惡龍9我反而更家喜歡勇者斗惡龍6的畫(huà)面,因?yàn)楦蓛粲智逅?D是最適合任天堂NDS,各個(gè)場(chǎng)景都刻畫(huà)的比較精細(xì),再加上比較簡(jiǎn)潔,顯的畫(huà)面張弛有度,更能讓我快速融入游戲當(dāng)中。

  游戲系統(tǒng)簡(jiǎn)介:

  雙地圖系統(tǒng):

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  我們要穿梭現(xiàn)實(shí)世界(幻の大地)和夢(mèng)世界(ちていまじょう) 來(lái)創(chuàng)造新的勇者傳說(shuō),兩個(gè)世界都擁有不同的風(fēng)格,而且某些城鎮(zhèn)也會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)世界,而且兩個(gè)世界間都會(huì)互相影響對(duì)方,所以游戲的背景設(shè)定才會(huì)如此龐大,但也是這樣劇情常常要跑兩個(gè)世界,有時(shí)會(huì)忘記自己現(xiàn)在正在哪個(gè)世界游蕩。

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  由于穿越現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)的世界中,所以身體也會(huì)因?yàn)槭澜绲牟煌胁顒e實(shí)體.虛體,但是到后面的劇情主角也就能恢復(fù)成實(shí)體,而且有一點(diǎn)非常有趣,村民們也會(huì)因?yàn)槲覀兊男腕w不同而會(huì)給出不一樣的反應(yīng),因?yàn)樵谔擉w狀態(tài)下大部分村民都看不看我們,除了一些動(dòng)物還有神父,雖然神父看不到我們,但還是會(huì)提供教堂的功能這點(diǎn)還真是有趣。

  拾荒系統(tǒng):

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  勇者斗惡龍系列還有一個(gè)有趣的地方,就是能到去翻箱倒柜偷別人的東西,或是路邊的木桶里面都會(huì)藏有一些意外驚喜,可是身為勇者的我們做這種事情實(shí)在是非常奇怪,但這點(diǎn)也是勇者斗惡龍很有趣的地方。

  職業(yè)系統(tǒng):

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  本作也首次出現(xiàn)ダーマの神殿,ダーマの神殿是在我們冒險(xiǎn)的途中非常重要的地方,能夠讓我們角色進(jìn)行各種職業(yè)轉(zhuǎn)職的圣地,搭配各種職業(yè)的組合將是本作最有趣的地方,而在這次游戲的轉(zhuǎn)職中,角色們將能夠保持原已經(jīng)學(xué)會(huì)的魔法、特技等等基本能力而直接轉(zhuǎn)職,同時(shí)每當(dāng)玩家符合轉(zhuǎn)職條件進(jìn)行轉(zhuǎn)職后,能力還會(huì)無(wú)條件加強(qiáng)。

  初級(jí)職業(yè)部分: 戰(zhàn)士.武斗家.魔法使.僧侶.舞者.盜賊.魔物大師.商人.旅藝人

  高級(jí)職業(yè)部分:戰(zhàn)斗大師.圣騎士.賢者.魔法戰(zhàn)士.超級(jí)巨星.游俠.勇者.龍.失散金屬

  職業(yè)方面非常多樣化一共分常兩種等級(jí),初級(jí)職業(yè)與高級(jí)職業(yè),由于每個(gè)職業(yè)都各具有自己特色,所以大家能多花點(diǎn)心思在職業(yè)系統(tǒng)上,以后戰(zhàn)斗起來(lái)也會(huì)更加順利。

  游戲各項(xiàng)菜單說(shuō)明:

  游戲開(kāi)始菜單:

  這個(gè)菜單對(duì)玩游戲的很重要,如果看不懂日文的物選到ぼけんのしょをけす,大部份的人八成都會(huì)欲哭無(wú)淚吧。

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  ぼうけんをする:繼續(xù)冒險(xiǎn)書(shū)

  ぼけんのしょをうつす:復(fù)制冒險(xiǎn)書(shū)

  ぼけんのしょをけす:刪除冒險(xiǎn)書(shū)

  基本菜單:

  這個(gè)菜單是我們平常最常使用的,所以一定要熟習(xí)起來(lái),這樣才會(huì)方便平常的一些操作。

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  はなす:談話

  どうぐ:道具

  つよさ:狀態(tài)

  じゅもん:咒文

  しらべる:調(diào)查

  さくせん:作戰(zhàn)

  狀態(tài)查看菜單:

  這餐單能了解各角色的基本能力,所以數(shù)值越高表示該能力特別突出,升級(jí)時(shí)各能力就會(huì)增加,也能靠一些特殊物品提升各項(xiàng)能力。

  ちから:力量(影響物理攻擊力)

  すばやさ:速度(影響戰(zhàn)斗中攻擊順序)

  みのまもり:守備(影響防御力)

  かしこさ:智慧(影響MP的成長(zhǎng))

  かっこよさ:魅力(影響運(yùn)氣)

  さいだいHP:最大HP

  さいだいMP:最大MP

  こうけき力:物理攻擊力

  しゅび力:物理防御力

  作戰(zhàn)策略說(shuō)明:

  這個(gè)菜單對(duì)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)擁有非常大的意義,如果你使用的當(dāng)會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗更加簡(jiǎn)單,但是如果判斷錯(cuò)誤可能就會(huì)導(dǎo)致鋪街的下場(chǎng)。

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  ガンガンいこうぜ:全力進(jìn)攻

  みんながんばれ:戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)使用輔助魔法

  おれにまかせる:以輔助魔法支持主角戰(zhàn)斗

  じゅもんつかうな:戰(zhàn)斗中禁止使用耗費(fèi)MP的咒文

  いのちだいじに:以輔助魔法和回復(fù)魔法為主戰(zhàn)斗

  めいれいさせろ:手動(dòng)控制

  教堂菜單:

  教堂的神父在勇者斗惡龍系列里都占了相當(dāng)大的地位,因?yàn)槿绻麤](méi)有了這些偉大的神父,我們八成也不可能成為勇者,這些神父能說(shuō)是勇者們背后的推手。

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  おいのりをする:游戲記錄,書(shū)寫(xiě)冒險(xiǎn)書(shū)

  おつげをきく:查看目前升級(jí)需要多少經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí)

  いきかえらせる:解除詛咒

  どくのちりょう:解毒

  やめる:取消

  戰(zhàn)斗菜單:

  進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)就會(huì)是這畫(huà)面,大多都是使用たたかう的選項(xiàng),但是其它選項(xiàng)也非常重要,使用的當(dāng)也能夠成為戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。

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  たたかう:戰(zhàn)斗

  いれかえ:更換隊(duì)員

  さくせん:作戰(zhàn)策略

  にげる:逃跑

  選擇戰(zhàn)斗選項(xiàng):

  由于任天堂NDS上的重制版都有標(biāo)示上圖示,所以我不用特別說(shuō)明大家也應(yīng)該都能明白各項(xiàng)用途,評(píng)時(shí)基本都使用こうげき,但是到BOSS戰(zhàn)就要開(kāi)始善用じゅもん,各選項(xiàng)都需要善加使用。

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  こうげき:攻擊(物理攻擊)

  じゅもん:咒文(魔法攻擊)

  どうぐ:道具

  ぼうぎょ:防御

  游戲感受:

  戰(zhàn)斗的節(jié)奏感,基本玩過(guò)勇者斗惡龍的應(yīng)該都會(huì)覺(jué)得勇者斗惡龍的節(jié)奏感非???,但也是因?yàn)檫@樣有人說(shuō)勇者斗惡龍的戰(zhàn)斗畫(huà)面太單調(diào),但是任天堂NDS上在技能.咒文的描繪上下了很大的工夫,說(shuō)實(shí)話整體勇者斗惡龍6超過(guò)勇者斗惡龍9,雖然勇者斗惡龍9是3D但是2D的特效還是遠(yuǎn)勝過(guò)3D的處理效果,所以這次勇者斗惡龍6的戰(zhàn)斗方面非常的完美,而且職業(yè)方面也修正了一個(gè)新職業(yè),也因?yàn)檫@樣取消的魔物使,這點(diǎn)確實(shí)是很大的硬傷,因?yàn)橛抡叨窅糊埩硪粋€(gè)熱趣就是抓怪物,在大地圖上因?yàn)殡p屏幕的關(guān)系也更加方便,迷路時(shí)只要看一下上面的地圖就能很快知道自己的位置,本作的觸摸完全沒(méi)有作用,但是不是每個(gè)游戲都能使用上觸摸,如果硬去加上觸摸說(shuō)不定會(huì)造成反效果,這點(diǎn)SE作的算不錯(cuò),在來(lái)我希望勇者斗惡龍7也能移植到任天堂NDS上,這樣不知該有多好阿!

  推薦人群:

  勇者斗惡龍一貫擁有簡(jiǎn)樸的感覺(jué),但是簡(jiǎn)樸又不會(huì)失去華麗色彩,而且本做擁有自天空系列唯一擁有職業(yè)系統(tǒng),而且更加強(qiáng)化的轉(zhuǎn)職系統(tǒng),故事背景也非常龐大雙世界+隱藏世界的故事背景,如果你是熱愛(ài)RPG的就絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)任天堂NDS上的這款重量極大作《勇者斗惡龍6:幻之大地》。

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