2014-08-03 08:59:56
來源:未知
在最終幻想3中有一個(gè)與等級(jí)一樣重要的系統(tǒng)就是熟練度,就是對(duì)武器的熟練程度,熟練度越高傷害就越高。
——什么是熟練度?
熟練度就是JobSkill,在菜單中選取Status看人物狀態(tài),右上角會(huì)有Skill的提示,這就是當(dāng)前職業(yè)的熟練度。
熟練度的最小值為1(轉(zhuǎn)職前預(yù)設(shè)值),最大值為99。
——熟練度在游戲系統(tǒng)的作用有哪些?
熟練度最直接的影響是在轉(zhuǎn)職時(shí)減少CP的消耗。有如下公式計(jì)算
轉(zhuǎn)職消耗CP=當(dāng)前職業(yè)和目標(biāo)職業(yè)相關(guān)度-目標(biāo)職業(yè)熟練度+1
當(dāng)獲得新水晶的職業(yè)轉(zhuǎn)職時(shí),由于目標(biāo)職業(yè)熟練度為1,所以轉(zhuǎn)職消耗CP就等于職業(yè)相關(guān)度,這是很容易理解的。
但如果欲轉(zhuǎn)的職業(yè)的熟練度已經(jīng)被提升到超過1,消耗的CP就會(huì)下降,當(dāng)熟練度提升到職業(yè)相關(guān)度+1時(shí),轉(zhuǎn)職就不需要消耗CP。
例如:赤魔道士和騎士的職業(yè)相關(guān)度是8點(diǎn),那么如果赤魔道士的熟練度達(dá)到9級(jí)以上,從騎士轉(zhuǎn)到赤魔道士就不需要消耗CP;同時(shí),如果騎士的熟練度也達(dá)9級(jí)以上,那么相反的轉(zhuǎn)職也不需要消耗CP,即形成兩個(gè)職業(yè)間完全自由的轉(zhuǎn)職。
當(dāng)一個(gè)職業(yè)的熟練度超過它和任一職業(yè)的相關(guān)度時(shí),從其他職業(yè)轉(zhuǎn)到該職業(yè)所需的CP均為零。
但是熟練度的提升意義不僅僅在于此,很多傷害相關(guān)的計(jì)算都和熟練度有關(guān)。
對(duì)于任何能夠肉搏攻擊的職業(yè),即任何擁有"Fight"指令的職業(yè)(沒有這個(gè)指令的只有游吟詩人),獵人除外,提升熟練度的影響為:
熟練度每升高4級(jí),單手攻擊力增加1點(diǎn)。99級(jí)時(shí)增加24點(diǎn),雙手計(jì)48點(diǎn)。
熟練度每升高4級(jí),打擊命中率增加1%。99級(jí)時(shí)增加24%的命中率,由于任何職業(yè)的初始命中率都是80%,所以只要熟練度達(dá)到77級(jí)就會(huì)有99%的命中率。
獵人的攻擊力不受到熟練度影響,但是命中率受到影響。
龍騎士的Jump攻擊力和命中率受到影響。
而對(duì)于魔法系職業(yè),熟練度會(huì)影響到其魔法攻擊回?cái)?shù)。
對(duì)于黑魔法、白魔法,以及風(fēng)水師的Terrain魔法,其魔法攻擊回?cái)?shù)受到熟練度的影響為:熟練度每上升32級(jí),魔法攻擊回?cái)?shù)增加1回,99級(jí)時(shí)增加3回。
對(duì)于召喚魔法,其魔法攻擊回?cái)?shù)受到熟練度的影響為:熟練度每上升8級(jí),魔法攻擊回?cái)?shù)增加1.5回(實(shí)際計(jì)算時(shí)小數(shù)部分舍去),99級(jí)時(shí)增加18回。
力(Str)、速(Agi)、體(Vit)、知(Int)、精(Spr)5項(xiàng)基本能力、HP、MP、物/魔防御力、物/魔防御回?cái)?shù)、物/魔回避率均不受到熟練度影響。
另外,對(duì)于小偷來說,熟練度增加會(huì)導(dǎo)致偷取成功率上升、偷取物品的種類也會(huì)增多。
——提升熟練度的辦法有哪些?
提升熟練度只能通過戰(zhàn)斗,任何非"Run"或"Escape"(小偷專用)的指令,都會(huì)造成熟練度經(jīng)驗(yàn)值(JP)的上升。
JP值是一個(gè)內(nèi)部值,通過Status無法看到,戰(zhàn)斗中也無法查閱,這個(gè)值的范圍是0到99,如果在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中它被累積到超過100,戰(zhàn)斗結(jié)束后熟練度級(jí)別就會(huì)上升一級(jí),同時(shí)JP重置為零。
和等級(jí)提升一樣,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中的熟練度只能上升1級(jí)。和等級(jí)提升不同的是,超出部分的JP不會(huì)像EXP那樣被保留下來,而是直接舍棄掉。
需要注意的是,在FF2中的ABAB大法在FF3中無效,只有這個(gè)指令確定被執(zhí)行,才會(huì)得到相應(yīng)的JP。不過,指令執(zhí)行是否成功對(duì)于JP的獲得是沒有影響的(例如魔法無效、攻擊Miss、道具顯示NothingHappened等)。
逃跑指令不但不積累JP,還會(huì)使本戰(zhàn)已經(jīng)積累的JP值歸零,哪怕逃跑失敗也一樣。