2021-06-24 16:53:17
來源:未知
原神原神手游是一款十分精彩又充滿趣味性的角色扮演類型的游戲,游戲中有著各式各樣的角色,不同的角色其天賦技能各有不同,楓原萬葉作為近期即將上線的全新角色,該角色的實力還是非常不錯的,那么這個角色怎樣培養(yǎng)最強呢?接下來小編就為大家分享一下原神萬葉技能該如何利用和楓原萬葉角色陣容搭配大全。
推薦培養(yǎng)方向
增傷副C
技能
普通攻擊的話,五段,倍率不錯,六命的話確實是增強平A輸出,也很難有很大提升。
重擊不流暢,應(yīng)該會難受,倍率低
下落攻擊是單手劍里最高的,和魈一致,應(yīng)該是給E準備的。
角色分析
有一段聚怪,范圍不大,效果還行,加上固有天賦會有一次200%的元素轉(zhuǎn)化傷害。E可以和溫迪的E實現(xiàn)二段跳,風(fēng)系探索滴神。E一次給四顆元素微粒,就是12點能量,充能還不錯。
戰(zhàn)技傷害分兩次,一次是戰(zhàn)技的,傷害計算區(qū)間算在戰(zhàn)技,第二段強化平A算在下落攻擊,傷害計算區(qū)間在普通攻擊。想要傷害高,就得平A戰(zhàn)技都得升,小坑小坑。但是前面有提到平A收益不高,所以如何取舍看你們咯。
還有一次附贈的200%元素轉(zhuǎn)化傷害,該傷害的精通收益算得上萬葉自己的,傷害應(yīng)該可觀,畢竟精通多。但是缺點較多,環(huán)境以及各種實戰(zhàn)因素會導(dǎo)致你的想法在大多數(shù)時候不能成立。
(劇變反應(yīng)改版后真正的贏家是風(fēng)系嘛,所以說萬葉的E絕不止于此,等到時候池子出來了我再詳細說)
這時候就有爭議了,我圣遺物怎么選擇?
是正常主C詞條(攻擊/風(fēng)傷/爆傷)還是全精通。
計算一下(理想情況),大致結(jié)果就是主C詞條的話對單對群都一樣,有上限。全精通的話,怪越多收益越高,更加適合反應(yīng)一些。兩者的總體收益相差不大。
主C萬葉缺點
1.吃練度,平A E Q都要拉,等級還不能低
2.圣遺物也吃練度
3.傷害不怎么高,輸出一般
4.沒輔助能力
初始傷害+五段風(fēng)傷,風(fēng)傷可被染色,2s一次,優(yōu)先轉(zhuǎn)化萬葉附著的元素。六段傷害均無視物理護盾(例如巖盾QQ人),破元素盾的效果也還不錯。
天賦加點建議
優(yōu)先Q,次E,最后平A。
萬葉核心技能
風(fēng)物之詠詩
楓原萬葉觸發(fā)擴散反應(yīng)后,每點元素精通,會為隊伍中所有角色提供0.04%的對應(yīng)元素傷害加成,持續(xù)8s,通過這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。
擴散,看來和風(fēng)巖雙系又是沒啥關(guān)系??梢怨泊?,例如先擴散兵后再擴散火,兩者都可以獲得增傷,**計算,還不錯。只是可能在實戰(zhàn)中并不能擴散到你想要擴散的那個角色,小問題。以萬葉堆到1000精通(已經(jīng)算得上極限了)來說,就是40%的對應(yīng)元素傷害加成,大概20%的提升,算上風(fēng)套的40%減抗,大概26%的真實提升,極限在53%。
這么一看,數(shù)據(jù)領(lǐng)先一眾輔助,班尼特1000攻擊加成,35%左右真實提升。
PS:這里的精通是極限了,運氣好的話能達到80%的效果就很不錯了。
命之座
一命的話不準備抽二命的人也沒必要抽。零命還能圖個身子是吧,一命沒多大提升的。應(yīng)該是為了二六命做服務(wù)
二命,重要命座,自身及戰(zhàn)場角色增加200精通。對比零命,提升較大。增加8%的擴散元素傷害加成。解鎖一命還可以EQE,二段E可以吃到200精通加成,以及恢復(fù)12點能量。
四命,提升使用體驗。不抽六命的話,二命足矣。
六命,可以成為風(fēng)屬性附魔單手劍主C,這樣一來,平A的收益就出來了。但是風(fēng)附魔優(yōu)先級不高,對于點了班尼特六命的小伙伴不友好。
武器圣遺物
武器首選應(yīng)該是新武蒼古自由之誓了(實在沒找著圖)。第二檔白字,以及198的精通,特效好觸發(fā)。絕大部分單手劍角色都可使用。
四星的高精鍛造鐵鋒刺很不錯(單手劍原胚終于有地方用了)
然后就是高精的西風(fēng)了,應(yīng)該是好于天空之刃的。
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