原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議

2022-02-17 17:23:43

作者:未知

來源:未知

原神
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 原神
進入游戲?qū)n}

本篇文章由小編給您帶來的原神八重神子養(yǎng)成方向推薦和適合隊伍搭配建議的具體內(nèi)容分享。相信很多原神玩家已經(jīng)抽到這次的新角色八重神子了,不過也有很多玩家對于神子的養(yǎng)成比較迷茫,在戰(zhàn)斗中神子適合什么樣的定位,搭配哪些角色比較合適呢?相必大家對此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦

養(yǎng)成推薦指數(shù):★★★★

角色特點:屑狐貍、宮司大人、

角色定位:副c、速切主c(0命不推薦,建議1命以上)

八重神子是一個依賴元素戰(zhàn)技打后臺持續(xù)性傷害和爆發(fā)傷害的雷元素輸出型角色,武器類型為法器。

輸出方式:以元素戰(zhàn)技留下3株「殺生櫻」,可在后臺提供持續(xù)性雷元素傷害,釋放元素爆發(fā)時,會摧毀場上附近的「殺生櫻」,落下的天狐雷霆,造成爆發(fā)性傷害,最多落下的3道天狐雷霆。

0命即可玩,建議當副c玩。缺點是元素能量需求90點,所以建議至少1命玩速切c。

天賦推薦:E>Q>A

普攻(A)

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議 1

倍率偏低,獨特的穿透機制在打全怪時,可以命中多個敵人,重擊共5段傷害,一個怪基本只能吃到1-2段傷害。

元素戰(zhàn)技(E)

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議 2

向后撤一步,留下一株「殺生櫻」

「殺生櫻」

1. 間歇性的對周圍敵人,落一道雷,造成雷元素傷害,單株「殺生櫻」持續(xù)時間14s,一共5道落雷,時間間隔2s左右一道落雷。釋放有2s啟動時間,結(jié)束有2s空置時間。

2. 第一株「殺生櫻」的位階為1階,在附近釋放第2第3株「殺生櫻」時,所有「殺生櫻」位階會依次提升,0命最多3階,2命可4階(初始就是2階。)位階越高,傷害倍率越高,并隨天賦等級升高而升高。

以10級天賦、「殺生櫻」3階為例,技能總倍率2559%。

3. 最多可使用3次,冷卻時間4s,場上最多同時存在3株「殺生櫻」。

4. 注意:與已有的「殺生櫻」距離過近釋放新的「殺生櫻」,會摧毀已有的「殺生櫻」!

5.結(jié)合【固有天賦·啟蜇之祝詞】,八重神子每1點元素精通能給「殺生櫻」造成的傷害提高0.15%。200精通就是30%,很香啊~

6.每株「殺生櫻」攻擊一下,產(chǎn)1個雷元素微粒(3點能量)+1個元素晶球(1點能量),3株共60點,實戰(zhàn)中不一定能吃滿!

元素爆發(fā)(Q)

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議 3

1.催毀附近所有的「殺生櫻」,造成雷元素范圍傷害。

2.每摧毀一株,落下一道天狐雷霆,最多3道。

3.冷卻22s,元素能量90點,賊高~

4.結(jié)合【固有天賦·神籬之御萌】,每摧毀一株「殺生櫻」,重置一次元素戰(zhàn)技的冷卻時間,當場上有3株時,冷卻時間直接全部刷新。

【命之座推薦】:核心命座6命,其次2命,然后1/4命

1命:元素爆發(fā)每引發(fā)一道天狐雷霆,為八重神子自己回復8點元素能量,最多24點。有雷神的隊伍,一個循環(huán)下來,大概只能給八重大概回70點能量(以【絕緣】4的滿加成數(shù)值300%充能效率為例,配合固有天賦總共能為全隊回復27.5能量。)加上這個天賦,就能滿足大招充能了。

2命:「殺生櫻」的初始位階提升為2階,最多4階,且「殺生櫻」范圍擴大60%。

3命:e技能等級+3

4命:「殺生櫻」落雷命中敵人后,隊伍中附近所有角色獲得20%的雷元素傷害加成,這個命座適合雷隊。

5命:q技能等級+3

6命:「殺生櫻」在攻擊時無視敵人60%的防御,質(zhì)變。

【武器推薦】以精煉1階為例

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議 4

1. 神樂之真意(專武):外形畢業(yè)武器,90級爆傷66.2%,釋放元素戰(zhàn)技時,提高12%元素戰(zhàn)技造成的傷害,最多3層。同時持有3層,該角色獲得12%全元素傷害加成。完美適配八重。

2. 天空之卷:90級攻擊力33.1%,武器效果基本就吃12%的元素傷害加成。

3. 四風原典:90級暴擊率33.1%,元素傷害加成需持續(xù)站場才能吃到,不適合打副c或速切的神子,好歹是暴擊武器,也能用。

4. 塵世之鎖:90級攻擊力49.6%,武器效果需要到盾角色,吃攻擊力加成,實在沒有武器這個也能用。

5. 流浪樂章:90級爆傷55.1%,武器效果角色登場時,隨機獲得-一個主題曲,持續(xù)10秒。每30秒只能觸發(fā)一次。宣敘調(diào): 攻擊提升60%-120%,詠嘆調(diào): 全元素傷害提升48%-96%,間奏曲: 元素精通提升240到480。

是最適合八重的4★,不管那個效果,八重都能吃,很爽!有滿精建議帶這個武器,比除專武其它低精5★武器都好。

6. 匣里日月:90級暴擊率27.6%,武器效果,普攻命中,元素戰(zhàn)技/爆發(fā)傷害提升20%,元素戰(zhàn)技和爆發(fā)命中,普攻傷害提升20%。不站場的神子,可以吃元素戰(zhàn)技和爆發(fā)傷害加成,需要注意的時,先普攻一下,在釋放元素戰(zhàn)技/爆發(fā)。

7. 黑巖緋玉:90級暴擊傷害55.1%,武器效果需要擊敗敵人才能吃到攻擊力加成,12%-24%,最多疊加3層。

8. 萬國諸海圖譜:90級精通110,觸發(fā)元素反應獲得8%-16的元素傷害加成,最多疊加2層。

9. 魔導緒論(3★):90級元素精通187,武器效果,對處于水元素或雷元素影響下的敵人, 造成的傷害提高(1 2%/15%/18%/21 %/24%)。

【圣遺物推薦】

目前沒有神子的專屬套裝圣遺物!

原神八重神子養(yǎng)成方向推薦 適合隊伍搭配建議 5

1. 如雷+角斗/追憶(2+2):15%雷元素傷害加成+18%攻擊力

2. 如雷+宗室(2+2):15%雷元素傷害加成+元素爆發(fā)造成的傷害提高20%。(大招流)

3. 如雷4件套:15%雷元素傷害加成+超載、感電、超導反應造成的傷害提升40%。觸發(fā)這些元素反應時,元素戰(zhàn)技冷卻時間減少1秒。該效果每0.8秒最多觸發(fā)一次。

4. 絕緣+如雷(2+2):元素充能提升20%+15%雷元素傷害加成(缺充能使用)

5. 樂團、如雷、角斗/追憶、宗室(2+2)任意組合搭配。

主詞條:花和羽毛固定、時之沙(攻擊/精通)、空之杯(雷傷)、理之冠(雙爆)

副詞條:雙爆、精通、攻擊力百分比、充能。

【隊伍推薦】

1. 八重+雷神+班尼特+萬葉(簡稱“雷八萬班”)

這套陣容是從雷九萬班衍生而來的,一套循環(huán)下來大概22s。用可以用6命九條代替班尼特,打純雷隊;也可以用行秋。

輸出手法:雷神E → 八重EEE → 萬葉EQ → 班尼特Q → 神子QEEE→萬葉E → 雷神QEE...

2. 八重+心海+雷神+砂糖(感電隊)

心海的位置可以被任意水元素替代,莫娜、行秋、芭芭拉,砂糖可用萬葉替代,溫迪也可以,不過雷神大招的普攻會存在砍不到溫迪的大招吸上去的小怪。

輸出手法::雷神E → 心海E → 砂糖EE→ 神子EEE → 砂糖Q→神子QEEE→ 雷神QEE...

建議帶祭禮書砂糖,多個E,砂糖Q回的更快。

3. 八重+香菱+班尼特+砂糖(超載隊)

香菱也可以用其它雷系角色代替,像雷神、九條、雷主等等,砂糖可以用萬葉、溫迪代替。

輸出手法:班尼特E→ 砂糖EEQ→ 班尼特Q → 香菱EQ→ 神子EEEQEEE

4. 八重+優(yōu)菈+羅莎+鐘離(超導隊)

羅莎可以用冰貓代替,鐘離可以用雷神代替,如果生存壓力大,就帶個乃,比如心海等等。

輸出手法:鐘離E→ 羅莎EQ→ 神子EEE → 優(yōu)菈短EQ → 短E → 4A → 長E → 4A→ 神子QEEE

【陣容適配性】

1. 八重神子的主要定位是副C,也可以打速切主C,可以打純雷隊

2. 搭配其它主c,也可以打感電、超導、超載,打超載建議隊伍帶個聚怪角色,不然小怪被炸的到處飛。

3. 0命就可以玩,速切c建議至少1命以上,把充能問題解決。

4. 4命可以輔助雷隊,全隊角色+20%雷元素傷害。

5. 大世界,合成角色天賦素材時,有25%概率額外產(chǎn)生一份地區(qū)相同的其他隨機天賦素材,等階與合成所消耗的素材相同。

希望此次為大家所帶來的原神八重神子養(yǎng)成方向推薦和適合隊伍搭配建議的內(nèi)容可以為各位提供幫助,更多資訊攻略歡迎來本站閱讀