2022-04-06 15:58:16
來(lái)源:未知
本篇文章由小編給您帶來(lái)的原神夜蘭技能效果介紹和夜蘭強(qiáng)度測(cè)評(píng)分析的具體內(nèi)容分享。在原神游戲中已經(jīng)正式公布了夜蘭將會(huì)是在下一版本中登場(chǎng)的全新角色,并且在最新的劇情任務(wù)中也率先出場(chǎng)了,有很多玩家對(duì)于夜蘭在游戲中的技能都非常好奇,具體的強(qiáng)度會(huì)是什么情況呢?相必大家對(duì)此都有疑問,下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧!
2.7版本V1測(cè)試流出,夜蘭技能、命座、機(jī)制定檔
事實(shí)證明,“版本更新后才會(huì)開啟下一個(gè)版本的測(cè)試服”足以終結(jié)大部分未經(jīng)證實(shí)的瓜,如2.6上線后我們才知道所謂“夜闌”只是2.7版本新5星角色“夜蘭”翻譯出錯(cuò)所致的烏龍。據(jù)悉,夜蘭是璃月5星角色、水屬性弓箭,定位是水系增傷輔助,但并非水系專輔。遙想上一位水系新角色心海,為平衡輸出端能力直接把暴擊率拉到負(fù)100%,夜蘭的平衡只會(huì)做得更好。
3月31日,2.7版本V1測(cè)試開啟,夜蘭的技能、命座、機(jī)制也正式定檔。當(dāng)夜蘭位于后臺(tái)5秒后,會(huì)減少下一次蓄力箭80%時(shí)間,且造成aoe傷害;E技能根據(jù)點(diǎn)按、長(zhǎng)按進(jìn)行位移并造成傷害;大招創(chuàng)造一個(gè)正方體造成傷害,并在15秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)與前臺(tái)角色聯(lián)動(dòng)攻擊,基于夜蘭的最大生命值造成傷害,但1秒只能觸發(fā)一次。
天賦一斷絕了夜蘭組成水系純色隊(duì)的可能性,會(huì)根據(jù)隊(duì)伍元素?cái)?shù)量增加夜蘭生命值;天賦二讓夜蘭在開啟大招后為前臺(tái)角色增傷,隨時(shí)間線性上升,可達(dá)到50%。關(guān)鍵命座1、4,分別是加充能、增傷,6命解鎖主C模式,不是很必要。
02夜蘭晉升“夜天后”!0命增傷比肩萬(wàn)葉,無(wú)法替代行秋
顯而易見,夜蘭大招的后臺(tái)掛水已經(jīng)注定夜蘭作為水系5星是合格的,此前被玩家們質(zhì)疑的“大招頻率比“行”秋低”可以接受,尤其天賦的無(wú)條件增傷讓夜蘭在0命時(shí)便已擁有比肩行秋的增傷能力,也標(biāo)志著以優(yōu)菈、胡桃、雷神大招為首的“瞬時(shí)爆發(fā)傷害”將再次突破記錄。對(duì)此,玩家表示:“V2測(cè)試會(huì)更強(qiáng),無(wú)敵了”、“我宣布夜蘭晉升夜天后”、“0命萬(wàn)葉增傷還得擴(kuò)散,夜蘭的無(wú)條件增傷獨(dú)一份了”。
再看壞消息,目前來(lái)看夜蘭并不能替代行秋在“胡行鐘”體系中的存在。胡桃在一輪E的持續(xù)時(shí)間里能A閃11次,因此胡桃每次平A之間的間隔小于1秒,行秋的大招觸發(fā)cd也小于1秒,因此二者相輔相成是完美的,而夜蘭的掛水能力不足以讓胡桃全程蒸發(fā),會(huì)反向打工。
03個(gè)人分析總結(jié)
綜上所述,筆者對(duì)夜蘭機(jī)制、技能的主觀感受是:和行秋不在同一賽道,增傷能力比肩甚至高于萬(wàn)葉,適合打更復(fù)雜的反應(yīng)體系,綜合強(qiáng)度高于預(yù)期。而在人設(shè)、顏值方面,璃月出品的5星限定角色口碑向來(lái)優(yōu)秀,強(qiáng)度也比較保值。在須彌上線之前的空窗期,空降這樣一位水系輔助指定是利好平民玩家的,看來(lái)只能在綾人、綾華、夜蘭之中3選其2了。
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