2020-08-06 09:30:55
來源:電玩男
三國志戰(zhàn)略版是一款策略戰(zhàn)爭手游,玩家可以收集很多三國時期的武將,排列組合成最強的隊伍去攻打敵人的領地。網(wǎng)上經(jīng)常有很多最強隊伍的模式,但是并不是每個人都擁有那個模式的武將,如果缺少武將怎么辦呢?下面給大家?guī)砣龂緫?zhàn)略版最強隊伍組合方法:
首先我把隊伍機制分為三大類:主動流,指揮流,突擊流。這三類隊伍機制組成了現(xiàn)在的所有隊伍。
第一種,主動流的全稱應該說主動戰(zhàn)法機制流,這樣也比較好理解,其代表隊伍是S1賽季的蜀槍,五虎槍等。S1賽季無論是指揮流還是突擊流機制都不成熟,所以大多數(shù)隊伍都是依靠主動戰(zhàn)法去打輸出,打傷害,所以諸葛亮的存在便是一個BUG,孔明一個神技妙算都得跪!并且趙云洞察無視控制(偽報除外)的效果使得趙云可以肆無忌憚的輸出亦或者是控制,張飛則是依靠自帶戰(zhàn)法的兩吼可以穩(wěn)定輸出,這三名武將組成蜀槍這支要控制有控制,要輸出有輸出,要反控有反控的S1頂級隊伍。
其實這便是主動流機制的優(yōu)勢,有控制,有輸出。但缺點也很明顯,概率和控制。你隊伍組的再怎么好,在概率面前依舊得低頭。如果戰(zhàn)法不觸發(fā),以上都是空談。
第二類隊伍機制,指揮流。
指揮被動戰(zhàn)法機制,成型于S2賽季,代表隊伍:司馬盾(新/舊皆是),仙人盾等。這種隊伍在戰(zhàn)法需求上比主動流隊伍要高,并且比較依賴藤甲兵這個兵種戰(zhàn)法,也是缺點之一。
指揮流優(yōu)勢在于穩(wěn)定,有著穩(wěn)定的輸出,高續(xù)航,和高減傷,是任何菜刀隊伍的克星。但缺點比主動流機制更加致命,怕火。
第三類隊伍機制,突擊流
突擊流在S3賽季有了雛形,但因為只有遼騎這一支代表隊伍一直不算完整,直到PK賽季吳騎的出現(xiàn)才為突擊流劃上了完整的句號。
代表隊伍:遼騎,吳騎。在PK賽季中,突擊流隊伍一直都非常的強勢,特別是吳騎,集增傷,必中,連擊,減傷,先攻等效果為一體,可以說是極致的爆發(fā)。這類機制的優(yōu)勢就是爆發(fā)力遠高于其余兩種機制,比起主動流,突擊流的突擊戰(zhàn)法發(fā)動概率高于主動流的主動戰(zhàn)法發(fā)動概率,原因在于突擊戰(zhàn)法依靠普攻發(fā)動,但連擊的存在理論上可以使一個武將發(fā)動16次普攻,也就是有著16次發(fā)動突擊戰(zhàn)法的機會,而主動戰(zhàn)法是每回合最多發(fā)動一次。
缺點也顯而易見,怕控制(繳械,震懾),但主動流也怕呀,所以突擊流強于主動流。
以下是S3末期根據(jù)指揮流的特點組成的隊伍。
這幾隊吳騎都有同一個相同點,沒有周泰,就是我說的如何利用已經(jīng)擁有的將去組一支完整且強力的隊伍。
除去三大類的隊伍機制以外,還有著以三勢陣為核心的隊伍,首先要明白,什么武將能組三勢陣。
目前來看,三勢呂布,三勢賈詡(S3),三勢陸遜(S4)都特別的強勢,但三支隊伍的領域是三種分別不同的領域,三勢呂布是高爆發(fā),高輸出,三勢賈詡是多控制,多續(xù)航,高減傷,三勢陸遜是高爆發(fā),高規(guī)避,高反制,這也是三勢隊伍的強勢原因。
如果用過都很清楚,無論是哪支三勢隊伍,其輸出主力都是主將,并且是依靠自帶戰(zhàn)法輸出(我咋感覺這是句廢話)。所以,如果沒有呂布,賈詡,陸遜,又想組類似的三勢隊伍,用什么代替?答案也很明顯,去找類似的武將代替,陸遜可以用程昱去代替,但程昱爆發(fā)方面比陸遜要差出不少,所以就要加強程昱輸出。怎么加強?這時候就不能照搬三勢陸遜的兩個副將和程昱搭配了,加強程昱輸出就只能增傷,去思考什么武將做副將能讓友軍增傷,周泰,凌統(tǒng)等,所以用這兩個武將之一代替諸葛亮,再想想三勢陸遜的另一個強勢原因,高規(guī)避,所以左慈是不能替換的。用這種思路去判斷什么武將可以組,怎么組隊伍。