戰(zhàn)雙帕彌什空想環(huán)廊通關(guān)流程 空想環(huán)廊通關(guān)圖文攻略教程

2021-06-08 16:51:39

作者:未知

來(lái)源:未知

戰(zhàn)雙帕彌什中的全新活動(dòng)挑戰(zhàn)-空想環(huán)廊大家都有挑戰(zhàn)過(guò)了嗎,有很多玩家有反饋還沒有能完全通關(guān)整個(gè)活動(dòng)關(guān)卡,今天小編就來(lái)給大家分享一下戰(zhàn)雙帕彌什空想環(huán)廊通關(guān)流程和空想環(huán)廊通關(guān)圖文攻略教程的內(nèi)容,接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看吧!

【戰(zhàn)雙帕彌什空想環(huán)廊通關(guān)攻略】

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以圖為證

整體打下來(lái),感覺有點(diǎn)好玩。

但想說(shuō)的是無(wú)盡之章敵人的戰(zhàn)力為什么都可以突破20000,我的還只是14260,25級(jí)就滿了?提高等級(jí)上限不可以?也不至于個(gè)別關(guān)卡死活打不過(guò),只好用陷阱人偶。

而且50關(guān)打過(guò)了,怎么連個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)都沒有

吐槽歸吐槽,我介紹下我的打法和和陣容

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空想環(huán)廊主要的輸出就是射手,尤其是敵方的射手,動(dòng)不動(dòng)加很多戰(zhàn)力,還在后排,時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)戰(zhàn)局越不利。

所以核心用刺客核心,等突進(jìn)到后排,起手藍(lán)色技能拉射手,黃色、紅色打輸出,※注意的是,刺客核心藍(lán)色技能拉人也可以拉到第一排的敵方。

技能配置如圖,藍(lán)色技能銜接大招,可造成長(zhǎng)時(shí)間A

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OE輸出和眩暈,無(wú)盡之章中每10秒觸發(fā)2秒隱身(個(gè)人感覺是無(wú)敵狀態(tài))

注意的是

多數(shù)機(jī)器有個(gè)別特性,比如說(shuō)異和火力單元,普通攻擊時(shí)可后退,所以要※格外針對(duì),當(dāng)然我們也可將其編入自己的隊(duì)伍中,搭配一個(gè)2費(fèi)浪人,根據(jù)敵方刺客靈活站位

在刺客核心后面跟上8費(fèi)刺客禁衛(wèi)

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禁衛(wèi)的特性可以說(shuō)很nb了,普通攻擊范圍很大,輸出很客觀,所以搭配刺客核心第一時(shí)間切入后排,秒殺射手

陣容組建差不多,但還是少了兩個(gè)核心大盾

之所以選擇16這兩個(gè),主要是陣容成型后,所有費(fèi)用正好30,而且這兩個(gè)一開局就沖在最前面,一個(gè)起跳無(wú)敵,一個(gè)豬突猛進(jìn)。

遇到個(gè)別關(guān)卡,尤其是一些Boss關(guān),能跳就甜

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