2021-09-16 16:59:39
來源:未知
本篇文章由小編給您帶來的哈利波特魔法覺醒赫敏卡組史詩級(jí)打法一覽和赫敏流卡組搭配介紹的具體內(nèi)容分享。在哈利波特魔法覺醒游戲的排位賽中赫敏流的打法可以說是出場(chǎng)率比較高了,那么對(duì)于赫敏卡組的最佳打法是什么呢,要選擇什么樣的卡組搭配呢?相必大家對(duì)此都有疑問,下面就跟隨小編一起來看看吧!
核心是兩張金卡,飛賊和石墩
飛賊是為了增加步數(shù)和回藍(lán)以及配合游走球嗅嗅的升級(jí)版。石墩在打赫敏時(shí)起到壓場(chǎng)作用,在不遇到氪佬的情況下,你的滿血石墩配合海格被動(dòng)是可以吃一個(gè)滿泉水的,只要人家泉水沒有打死你的石墩,石墩他砍出一刀都是賺。其次就是打貝拉鋪場(chǎng)流時(shí),可以起嘲諷作用緩解場(chǎng)面壓力
打法思路,前期有嗅嗅直接下,飛賊的話看是不是打貝拉,打貝拉不建議直接下,畢竟5費(fèi)用開場(chǎng)打了會(huì)進(jìn)入空費(fèi),這時(shí)候?qū)γ嫦聨讉€(gè)怪,會(huì)解的很吃力
打赫敏,第一個(gè)石墩養(yǎng)前放,配合場(chǎng)上嗅嗅飛賊攢費(fèi)用,看看赫敏是解怪還是搶血,如果硬換血,可以吃第一個(gè)煙花,等煙花結(jié)束下毒角獸配合石墩站場(chǎng),如果對(duì)方放云霧繚繞就用泉水或者昏昏倒地逼一下,在場(chǎng)面占優(yōu)后,如果赫敏解場(chǎng)就繼續(xù)鋪場(chǎng),如果幻月就需要看自己了,因?yàn)橛酗w賊,我建議多走位,只要能躲一次煙花基本就能贏,因?yàn)楹罄m(xù)還能上車
打貝拉的話,嗅嗅有就下,飛賊不下,防止沒費(fèi)用下石墩,對(duì)面鋪場(chǎng)你就下石墩,或者惡婆鳥,解完以后,如果石墩或者惡婆鳥活著,一般穩(wěn)扎穩(wěn)打也就贏了,慢慢下石墩就好了
我3600分開打,用這套牌從早上9點(diǎn)打到下午兩點(diǎn)半左右,中間休息了一小時(shí),上的史詩
這套牌最難打最難打的就是藏龍蛋,和之前的三書貝拉一樣,基本沒得打,今天遇到大概十來次藏龍(媽的這個(gè)環(huán)境還有藏龍,我也醉了),就贏了一次,懂得都懂
這套牌打法說不了太多,因?yàn)槲易约河袝r(shí)候贏的也莫名其妙的,我自己甚至在想這個(gè)游走球是不是必須得,雖然在飛賊的配合下確實(shí)很好用,但傷害確實(shí)不高,更多作用是逼走位(個(gè)人感覺)
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