火焰紋章風(fēng)花雪月攻略研究 全特技描述一覽表

2019-08-06 14:19:54

作者:Veeshan

來源:電玩男

火焰紋章 風(fēng)花雪月
評(píng)價(jià): 電玩男推薦
評(píng)分: 4星
別名: 火焰之紋章 風(fēng)花雪月
進(jìn)入游戲?qū)n}

火焰紋章風(fēng)花雪月攻略研究,全特技描述一覽表!火焰之紋章風(fēng)花雪月中的“戰(zhàn)技”通常被大家稱為“主動(dòng)技能”,而“特技”通常被稱為“被動(dòng)技能”。特技中還包含了全部角色的指定能力介紹,有需要的玩家可以用來參考。

火紋風(fēng)花雪月全特技描述一覽表

特技名 描述
劍術(shù)Lv.1 裝備劍時(shí),
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
劍術(shù)Lv.2 裝備劍時(shí),
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
劍術(shù)Lv.3 裝備劍時(shí),
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
劍術(shù)Lv.4 裝備劍時(shí),
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
劍術(shù)Lv.5 裝備劍時(shí),
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
槍術(shù)Lv.1 裝備槍時(shí),
命中+6、回避+6、
必殺回避+5。
槍術(shù)Lv.2 裝備槍時(shí),
命中+8、回避+8、
必殺回避+6。
槍術(shù)Lv.3 裝備槍時(shí),
命中+10、回避+10、
必殺回避+7。
槍術(shù)Lv.4 裝備槍時(shí),
命中+12、回避+12、
必殺回避+8。
槍術(shù)Lv.5 裝備槍時(shí),
命中+15、回避+15、
必殺回避+10。
斧術(shù)Lv.1 裝備斧時(shí),
命中+7、回避+5、
必殺回避+5。
斧術(shù)Lv.2 裝備斧時(shí),
命中+10、回避+6、
必殺回避+6。
斧術(shù)Lv.3 裝備斧時(shí),
命中+13、回避+7、
必殺回避+7。
斧術(shù)Lv.4 裝備斧時(shí),
命中+16、回避+8、
必殺回避+8。
斧術(shù)Lv.5 裝備斧時(shí),
命中+20、回避+10、
必殺回避+10。
箭術(shù)Lv.1 裝備弓時(shí),
命中+6、回避+6、
必殺回避+5。
箭術(shù)Lv.2 裝備弓時(shí),
命中+8、回避+8、
必殺回避+6。
箭術(shù)Lv.3 裝備弓時(shí),
命中+10、回避+10、
必殺回避+7。
箭術(shù)Lv.4 裝備弓時(shí),
命中+12、回避+12、
必殺回避+8。
箭術(shù)Lv.5 裝備弓時(shí),
命中+15、回避+15、
必殺回避+10。
格斗術(shù)Lv.1 裝備格斗時(shí),
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
格斗術(shù)Lv.2 裝備格斗時(shí),
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
格斗術(shù)Lv.3 裝備格斗時(shí),
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
格斗術(shù)Lv.4 裝備格斗時(shí),
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
格斗術(shù)Lv.5 裝備格斗時(shí),
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
理學(xué)Lv.1 裝備黑魔法或暗魔法時(shí),
命中+7、回避+5、
必殺回避+5。
理學(xué)Lv.2 裝備黑魔法或暗魔法時(shí),
命中+10、回避+6、
必殺回避+6。
理學(xué)Lv.3 裝備黑魔法或暗魔法時(shí),
命中+13、回避+7、
必殺回避+7。
理學(xué)Lv.4 裝備黑魔法或暗魔法時(shí),
命中+16、回避+8、
必殺回避+8。
理學(xué)Lv.5 裝備黑魔法或暗魔法時(shí),
命中+20、回避+10、
必殺回避+10。
信仰Lv.1 裝備白魔法時(shí),
命中+5、回避+7、
必殺回避+5。
信仰Lv.2 裝備白魔法時(shí),
命中+6、回避+10、
必殺回避+6。
信仰Lv.3 裝備白魔法時(shí),
命中+7、回避+13、
必殺回避+7。
信仰Lv.4 裝備白魔法時(shí),
命中+8、回避+16、
必殺回避+8。
信仰Lv.5 裝備白魔法時(shí),
命中+10、回避+20、
必殺回避+10。
指揮Lv.1 使用計(jì)策時(shí),威力+2。
指揮Lv.2 使用計(jì)策時(shí),威力+4。
指揮Lv.3 使用計(jì)策時(shí),威力+6。
指揮Lv.4 使用計(jì)策時(shí),威力+8。
指揮Lv.5 使用計(jì)策時(shí),威力+10。
劍術(shù)專家 裝備劍時(shí),攻擊+5。
槍術(shù)專家 裝備槍時(shí),攻擊+5。
斧術(shù)專家 裝備斧時(shí),攻擊+5。
箭術(shù)專家 裝備弓時(shí),攻擊+5。
格斗術(shù)專家 裝備格斗時(shí),攻擊+5。
黑魔法專家 裝備黑魔法時(shí),攻擊+5。
白魔法專家 裝備白魔法時(shí),攻擊+5。
暗魔法專家 裝備暗魔法時(shí),攻擊+5。
劍必殺+10 裝備劍時(shí),必殺+10。
槍必殺+10 裝備槍時(shí),必殺+10。
斧必殺+10 裝備斧時(shí),必殺+10。
弓必殺+10 裝備弓時(shí),必殺+10。
格斗必殺+10 裝備格斗時(shí),必殺+10。
黑魔法必殺+10 裝備黑魔法時(shí),必殺+10。
白魔法必殺+10 裝備白魔法時(shí),必殺+10。
暗魔法必殺+10 裝備暗魔法時(shí),必殺+10。
劍回避+20 裝備劍時(shí),回避+20。
槍回避+10 裝備槍時(shí),回避+20。
斧回避+20 裝備斧時(shí),回避+20。
弓回避+20 裝備弓時(shí),回避+20。
格斗回避+20 裝備格斗時(shí),回避+20。
黑魔法回避+20 裝備黑魔法時(shí),回避+20。
白魔法回避+20 裝備白魔法時(shí),回避+20。
暗魔法回避+20 裝備暗魔法時(shí),回避+20。
HP上限+5 HP上限提升5。
力量+2 力量提升2。
魔力+2 魔力提升2。
技巧+4 技巧提升4。
速度+2 速度提升2。
威風(fēng)凜凜 幸運(yùn)+4、魅力+4。
防守+2 防守提升2。
魔防+2 魔防提升2。
移動(dòng)+1 移動(dòng)提升1。
命中+20 命中提升20。
回避+10 回避提升10。
必殺+20 必殺提升20。
力量覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),力量+8。
魔力覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),魔力+8。
速度覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),速度+8。
防守覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),防守+8。
魔防覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),魔防+8。
回避覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),回避+30。
必殺覺醒 當(dāng)HP低于25%時(shí),必殺+50。
皇帝的血統(tǒng) 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
王的血統(tǒng) 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
盟主的血統(tǒng) 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
天才 戰(zhàn)斗中獲得的
技能經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。
鬼神一擊 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),力量+6。
魔神一擊 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),魔力+6。
飛燕一擊 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),攻速+6。
金剛一擊 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),防守+6。
明鏡一擊 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),魔防+6。
參謀 計(jì)策的威力+5。
女騎士 計(jì)策的威力+3、
計(jì)策命中+5。
洞察之眼 命中+20。
名門貴族 配屬騎士團(tuán)時(shí),
給予的傷害+2。
身經(jīng)百戰(zhàn)的騎士 配屬騎士團(tuán)時(shí),
受到的傷害-2。
超凡魅力 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí),
我方給予敵人的傷害+3。
撒嬌 鄰接的我方男性角色戰(zhàn)斗時(shí),
我方給予敵人的傷害+3。
過度保護(hù) 鄰接的我方女性角色戰(zhàn)斗時(shí),
我方給予敵人的傷害+3。
惹人憐愛的花朵 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí),
受到敵人的傷害-3。
醫(yī)務(wù)室之主 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí),
我方的必殺回避+10。
花花公子 與我方的女性角色鄰接時(shí),
自己給予敵人的傷害+2、
受到敵人的傷害-2。
爭(zhēng)強(qiáng)好勝 與我方的男性角色鄰接時(shí),
自己給予敵人的傷害+2、
受到敵人的傷害-2。
好勇斗狠 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中回避-10。
力量支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方力量+4。
魔力支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方魔力+4。
速度支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方速度+4。
防守支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方防守+4。
魔防支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方魔防+4。
移動(dòng)支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方移動(dòng)+1。
技巧支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方技巧+8。
幸運(yùn)支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方幸運(yùn)+8。
魅力支援 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方魅力+8。
力量封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后,
力量-6。(1回合)
魔力封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后,
魔力-6。(1回合)
速度封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后,
速度-6。(1回合)
防守封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后
防守-6。(1回合)
魔防封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后,
魔防-6。(1回合)
移動(dòng)封鎖 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后,
移動(dòng)-1。(1回合)
咒縛 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中回避-20。
破劍者+ 自己裝備著槍與持劍的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。
破槍者+ 自己裝備著斧與持槍的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。
破斧者+ 自己裝備著劍與持斧的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。
破弓者 自己裝備著魔法與持弓的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
破格斗者 自己裝備著弓與使用格斗的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
破魔者 自己裝備著格斗與使用魔法的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
領(lǐng)導(dǎo)者的榜樣 騎士團(tuán)獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。
守衛(wèi)的用兵術(shù) 騎士團(tuán)受到敵人
所造成的戰(zhàn)力傷害減半。
進(jìn)攻的用兵術(shù) 計(jì)策的威力+5、
計(jì)策的命中+20。
火焰 能夠使用火焰。
若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。
多拉Δ 能夠使用多拉Δ。
若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。
圣療 能夠使用圣療。
若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。
回復(fù) 回合開始時(shí),
回復(fù)HP上限的20%。
小睡片刻 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”,
回復(fù)HP上限的10%。
撿食 回合開始時(shí),根據(jù)以下的幾率
回復(fù)HP上限的10%。
(幸運(yùn)%)
歌姬 回合開始時(shí),回復(fù)鄰接的我方
HP上限的10%。
狩獵的守則 敵人的HP低于50%時(shí),
必殺+20。
蛇毒 自己發(fā)動(dòng)的攻擊命中時(shí),
在戰(zhàn)斗后,敵人的HP減少
HP上限的20%。
奉獻(xiàn)的喜悅 自己使用白魔法回復(fù)我方HP時(shí),
自己的HP也會(huì)回復(fù)相同的量。
生命吸收 自己發(fā)動(dòng)攻擊并將敵人擊敗時(shí),
以給予敵人傷害的50%
來回復(fù)自己的HP。
生存本能 自己發(fā)動(dòng)攻擊并將敵人擊敗時(shí),
力量、魔力、技巧、速度+4。
(1回合)
滅殺 根據(jù)以下的幾率
使受到傷害的對(duì)象立即死亡。
(技巧×0.25%)
根據(jù)以下的幾率
使受到傷害的對(duì)象陷入“毒”狀態(tài)。
(技巧%)
大盾 根據(jù)以下的幾率
使劍、槍、斧、格斗的傷害減半。
(技巧%)
圣盾 根據(jù)以下的幾率
使弓、魔法的傷害減半。
(技巧%)
祈禱 HP高于2時(shí),即使受到會(huì)將HP
歸為0的傷害,也會(huì)根據(jù)以下的幾率
不死并殘留1HP。(幸運(yùn)%)
地形耐性 不會(huì)受到地形傷害。
特別舞蹈 使用“跳舞”時(shí),使用對(duì)象的我方
技巧、速度、幸運(yùn)+4。(1回合)
精英 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。
老師的引導(dǎo) 自己與鄰接自己的我方
獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
磨煉 在戰(zhàn)斗中獲得的
技能經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。
天賦過人 等級(jí)提升時(shí),
所有成長(zhǎng)判定+20%。
埋伏 若HP低于50%,
受到敵人攻擊時(shí),
可搶先攻擊。
※缺號(hào) ※缺號(hào)
強(qiáng)攻 若HP低于50%,攻擊時(shí),
會(huì)在敵方反擊前進(jìn)行追擊。
(僅限觸發(fā)追擊時(shí))
回?fù)?/td> 若HP高于50%,
受到敵人攻擊時(shí),
必定會(huì)進(jìn)行追擊。
憤怒 若HP低于50%,
受到敵人攻擊時(shí),必殺+50。
跳舞 使我方再次行動(dòng)。
偷竊 從速度低于自己的敵人身上
偷竊武器以外的道具。
開鎖 即使沒有鑰匙
也能打開門扉和寶箱。
躡足 不易成為敵人的目標(biāo)。
再移動(dòng) 若還有移動(dòng)力,行動(dòng)后,
可移動(dòng)所剩的移動(dòng)范圍。
穿越 可穿越敵人進(jìn)行移動(dòng)。
破劍者 自己裝備著槍與持劍的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
破槍者 自己裝備著斧與持槍的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
弓射程+1 弓的射程增加1。
弓射程+2 弓的射程增加2。
黑魔法射程+1 黑魔法的射程增加1。
暗魔法射程+1 暗魔法的射程增加1。
白魔法射程+1 給予敵人傷害的白魔法的
射程增加1。
空手格斗 即使不裝備武器
也能夠進(jìn)行格斗攻擊。
黑魔法次數(shù)×2 黑魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
暗魔法次數(shù)×2 暗魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
白魔法次數(shù)×2 白魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
白魔法回復(fù)+5 白魔法的回復(fù)量+5。
白魔法回復(fù)+10 白魔法的回復(fù)量+10。
重量-3 裝備的合計(jì)重量-3。
重量-5 裝備的合計(jì)重量-5。
破斧者 自己裝備著劍與持斧的敵人
戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。
魔法封印無效 不受沉默效果影響。
異常狀態(tài)無效 不受異常狀態(tài)影響。
(包含能力的下降)
將星 使令自己立即死亡的效果無效。
因計(jì)策而受到的傷害減半。
大將星 使令自己立即死亡、陷入異常狀態(tài)、
移動(dòng)的效果無效。
因計(jì)策而受到的傷害大幅減少。
無限的魔法 消除魔法的使用次數(shù)限制。
魔法封印 受到自己攻擊的敵人在戰(zhàn)斗后
無法使用魔法(1回合)。
克制步行無效 使克制步行無效。
克制重裝無效 使克制重裝無效。
克制騎馬無效 使克制騎馬無效。
克制飛行無效 使克制飛行無效。
克制龍無效 使克制龍無效。
克制魔物無效 使克制魔物無效。
所有克制無效 使所有克制無效。
壓迫感 保留實(shí)裝。
隱藏要害 不會(huì)受到敵人的必殺攻擊。
巨大之翼 與持劍、槍、斧的敵人戰(zhàn)斗時(shí),
回避+30。
對(duì)魔法裝甲 將受到使用了魔力的
攻擊傷害變?yōu)?。
圣龍的大角 回合開始時(shí),
若周圍10格以內(nèi)有“白獸”,
則回復(fù)所有HP。
步上霸王之路 保留實(shí)裝。
非戰(zhàn)斗人員 不會(huì)成為敵人的目標(biāo)。
強(qiáng)攻之陣 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3,
攻擊時(shí),會(huì)在敵方反擊前進(jìn)行追擊。
(僅限觸發(fā)追擊時(shí))
被詛咒的力量 在毒沼中可回復(fù)。
不動(dòng)如山 不受移動(dòng)效果影響。
迎擊 不論距離遠(yuǎn)近都能進(jìn)行反擊。
雙紋章 1回合能夠行動(dòng)2次。
古龍的逆鱗 以敵人的防御或耐魔其中較低的一方
計(jì)算傷害。
光芒四射 立即發(fā)動(dòng)猛擊。
古龍之鱗 使受到的所有傷害減半,
并使部分特技及戰(zhàn)技無效。
不受移動(dòng)效果影響。
敏銳的感覺 與距離2格以外的對(duì)手戰(zhàn)斗時(shí),
回避+30。
主君之盾 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”,
防守+4。(1回合)
獨(dú)行俠 沒有配屬騎士團(tuán),
或是騎士團(tuán)戰(zhàn)力為0時(shí),
自己給予的傷害+5。
斗魂 沒有配屬騎士團(tuán),
或是騎士團(tuán)戰(zhàn)力為0時(shí),
受到敵人的傷害-5。
胸有成竹 HP全滿時(shí),
命中、回避+15。
被害妄想 HP沒有全滿時(shí),
攻擊+5。
熱愛動(dòng)物 與騎馬、飛行的我方鄰接時(shí),
回合開始時(shí)回復(fù)自己
HP上限的20%。
拼命三郎 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方力量+4。
紋章學(xué)者 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方魔力+4。
老好人 使用“支援”指令時(shí),
受到支援的我方幸運(yùn)+8。
生存的智慧 即使沒有鑰匙
也能打開門扉和寶箱。
埋伏之陣 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3,
受到敵人攻擊時(shí),
可搶先攻擊。
憤怒之陣 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3,
受到敵人攻擊時(shí),
必殺+50。
回復(fù)之陣 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3,
回合開始時(shí),
回復(fù)HP上限的30%。
黑魔法使用次數(shù)增加+ 黑魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
暗魔法次數(shù)×4 暗魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
白魔法使用次數(shù)增加+ 白魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。
傳說之剛王 當(dāng)十杰位于戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí),
自身的能力會(huì)被強(qiáng)化,
并在1回合中使1次攻擊無效。
十杰 賦予傳說之剛王力量。
警戒姿態(tài) 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”
回避+15。(1回合)
警戒姿態(tài)+ 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”,
回避+30。(1回合)
近距離反擊 距離1格被攻擊時(shí),可進(jìn)行反擊。
老師的引導(dǎo)+ 戰(zhàn)斗中給予的傷害+2,
且自己與鄰接自己的我方
獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
皇帝的血統(tǒng)+ 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”,
魔防+4。(1回合)
王的血統(tǒng)+ 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
HP全滿時(shí),回避+20。
盟主的血統(tǒng)+ 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。
可穿越敵人進(jìn)行移動(dòng)。
殺意 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),
命中+20。
神圣之力 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí),
我方給予敵人的傷害+3,
受到敵人的傷害-3。
阿加爾塔的咒術(shù) 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中
給予的傷害-3。
壞刃 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后
力量、防守-6。(1回合)

火焰紋章風(fēng)花雪月攻略研究 全特技描述一覽表 1