2019-08-06 14:19:54
來源:電玩男
火焰紋章風(fēng)花雪月攻略研究,全特技描述一覽表!火焰之紋章風(fēng)花雪月中的“戰(zhàn)技”通常被大家稱為“主動(dòng)技能”,而“特技”通常被稱為“被動(dòng)技能”。特技中還包含了全部角色的指定能力介紹,有需要的玩家可以用來參考。
火紋風(fēng)花雪月全特技描述一覽表
特技名 | 描述 |
劍術(shù)Lv.1 | 裝備劍時(shí), 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
劍術(shù)Lv.2 | 裝備劍時(shí), 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
劍術(shù)Lv.3 | 裝備劍時(shí), 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
劍術(shù)Lv.4 | 裝備劍時(shí), 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
劍術(shù)Lv.5 | 裝備劍時(shí), 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
槍術(shù)Lv.1 | 裝備槍時(shí), 命中+6、回避+6、 必殺回避+5。 |
槍術(shù)Lv.2 | 裝備槍時(shí), 命中+8、回避+8、 必殺回避+6。 |
槍術(shù)Lv.3 | 裝備槍時(shí), 命中+10、回避+10、 必殺回避+7。 |
槍術(shù)Lv.4 | 裝備槍時(shí), 命中+12、回避+12、 必殺回避+8。 |
槍術(shù)Lv.5 | 裝備槍時(shí), 命中+15、回避+15、 必殺回避+10。 |
斧術(shù)Lv.1 | 裝備斧時(shí), 命中+7、回避+5、 必殺回避+5。 |
斧術(shù)Lv.2 | 裝備斧時(shí), 命中+10、回避+6、 必殺回避+6。 |
斧術(shù)Lv.3 | 裝備斧時(shí), 命中+13、回避+7、 必殺回避+7。 |
斧術(shù)Lv.4 | 裝備斧時(shí), 命中+16、回避+8、 必殺回避+8。 |
斧術(shù)Lv.5 | 裝備斧時(shí), 命中+20、回避+10、 必殺回避+10。 |
箭術(shù)Lv.1 | 裝備弓時(shí), 命中+6、回避+6、 必殺回避+5。 |
箭術(shù)Lv.2 | 裝備弓時(shí), 命中+8、回避+8、 必殺回避+6。 |
箭術(shù)Lv.3 | 裝備弓時(shí), 命中+10、回避+10、 必殺回避+7。 |
箭術(shù)Lv.4 | 裝備弓時(shí), 命中+12、回避+12、 必殺回避+8。 |
箭術(shù)Lv.5 | 裝備弓時(shí), 命中+15、回避+15、 必殺回避+10。 |
格斗術(shù)Lv.1 | 裝備格斗時(shí), 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
格斗術(shù)Lv.2 | 裝備格斗時(shí), 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
格斗術(shù)Lv.3 | 裝備格斗時(shí), 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
格斗術(shù)Lv.4 | 裝備格斗時(shí), 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
格斗術(shù)Lv.5 | 裝備格斗時(shí), 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
理學(xué)Lv.1 | 裝備黑魔法或暗魔法時(shí), 命中+7、回避+5、 必殺回避+5。 |
理學(xué)Lv.2 | 裝備黑魔法或暗魔法時(shí), 命中+10、回避+6、 必殺回避+6。 |
理學(xué)Lv.3 | 裝備黑魔法或暗魔法時(shí), 命中+13、回避+7、 必殺回避+7。 |
理學(xué)Lv.4 | 裝備黑魔法或暗魔法時(shí), 命中+16、回避+8、 必殺回避+8。 |
理學(xué)Lv.5 | 裝備黑魔法或暗魔法時(shí), 命中+20、回避+10、 必殺回避+10。 |
信仰Lv.1 | 裝備白魔法時(shí), 命中+5、回避+7、 必殺回避+5。 |
信仰Lv.2 | 裝備白魔法時(shí), 命中+6、回避+10、 必殺回避+6。 |
信仰Lv.3 | 裝備白魔法時(shí), 命中+7、回避+13、 必殺回避+7。 |
信仰Lv.4 | 裝備白魔法時(shí), 命中+8、回避+16、 必殺回避+8。 |
信仰Lv.5 | 裝備白魔法時(shí), 命中+10、回避+20、 必殺回避+10。 |
指揮Lv.1 | 使用計(jì)策時(shí),威力+2。 |
指揮Lv.2 | 使用計(jì)策時(shí),威力+4。 |
指揮Lv.3 | 使用計(jì)策時(shí),威力+6。 |
指揮Lv.4 | 使用計(jì)策時(shí),威力+8。 |
指揮Lv.5 | 使用計(jì)策時(shí),威力+10。 |
劍術(shù)專家 | 裝備劍時(shí),攻擊+5。 |
槍術(shù)專家 | 裝備槍時(shí),攻擊+5。 |
斧術(shù)專家 | 裝備斧時(shí),攻擊+5。 |
箭術(shù)專家 | 裝備弓時(shí),攻擊+5。 |
格斗術(shù)專家 | 裝備格斗時(shí),攻擊+5。 |
黑魔法專家 | 裝備黑魔法時(shí),攻擊+5。 |
白魔法專家 | 裝備白魔法時(shí),攻擊+5。 |
暗魔法專家 | 裝備暗魔法時(shí),攻擊+5。 |
劍必殺+10 | 裝備劍時(shí),必殺+10。 |
槍必殺+10 | 裝備槍時(shí),必殺+10。 |
斧必殺+10 | 裝備斧時(shí),必殺+10。 |
弓必殺+10 | 裝備弓時(shí),必殺+10。 |
格斗必殺+10 | 裝備格斗時(shí),必殺+10。 |
黑魔法必殺+10 | 裝備黑魔法時(shí),必殺+10。 |
白魔法必殺+10 | 裝備白魔法時(shí),必殺+10。 |
暗魔法必殺+10 | 裝備暗魔法時(shí),必殺+10。 |
劍回避+20 | 裝備劍時(shí),回避+20。 |
槍回避+10 | 裝備槍時(shí),回避+20。 |
斧回避+20 | 裝備斧時(shí),回避+20。 |
弓回避+20 | 裝備弓時(shí),回避+20。 |
格斗回避+20 | 裝備格斗時(shí),回避+20。 |
黑魔法回避+20 | 裝備黑魔法時(shí),回避+20。 |
白魔法回避+20 | 裝備白魔法時(shí),回避+20。 |
暗魔法回避+20 | 裝備暗魔法時(shí),回避+20。 |
HP上限+5 | HP上限提升5。 |
力量+2 | 力量提升2。 |
魔力+2 | 魔力提升2。 |
技巧+4 | 技巧提升4。 |
速度+2 | 速度提升2。 |
威風(fēng)凜凜 | 幸運(yùn)+4、魅力+4。 |
防守+2 | 防守提升2。 |
魔防+2 | 魔防提升2。 |
移動(dòng)+1 | 移動(dòng)提升1。 |
命中+20 | 命中提升20。 |
回避+10 | 回避提升10。 |
必殺+20 | 必殺提升20。 |
力量覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),力量+8。 |
魔力覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),魔力+8。 |
速度覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),速度+8。 |
防守覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),防守+8。 |
魔防覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),魔防+8。 |
回避覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),回避+30。 |
必殺覺醒 | 當(dāng)HP低于25%時(shí),必殺+50。 |
皇帝的血統(tǒng) | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 |
王的血統(tǒng) | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 |
盟主的血統(tǒng) | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 |
天才 | 在戰(zhàn)斗中獲得的 技能經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。 |
鬼神一擊 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),力量+6。 |
魔神一擊 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),魔力+6。 |
飛燕一擊 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),攻速+6。 |
金剛一擊 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),防守+6。 |
明鏡一擊 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),魔防+6。 |
參謀 | 計(jì)策的威力+5。 |
女騎士 | 計(jì)策的威力+3、 計(jì)策命中+5。 |
洞察之眼 | 命中+20。 |
名門貴族 | 配屬騎士團(tuán)時(shí), 給予的傷害+2。 |
身經(jīng)百戰(zhàn)的騎士 | 配屬騎士團(tuán)時(shí), 受到的傷害-2。 |
超凡魅力 | 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí), 我方給予敵人的傷害+3。 |
撒嬌 | 鄰接的我方男性角色戰(zhàn)斗時(shí), 我方給予敵人的傷害+3。 |
過度保護(hù) | 鄰接的我方女性角色戰(zhàn)斗時(shí), 我方給予敵人的傷害+3。 |
惹人憐愛的花朵 | 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí), 受到敵人的傷害-3。 |
醫(yī)務(wù)室之主 | 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí), 我方的必殺回避+10。 |
花花公子 | 與我方的女性角色鄰接時(shí), 自己給予敵人的傷害+2、 受到敵人的傷害-2。 |
爭(zhēng)強(qiáng)好勝 | 與我方的男性角色鄰接時(shí), 自己給予敵人的傷害+2、 受到敵人的傷害-2。 |
好勇斗狠 | 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中回避-10。 |
力量支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方力量+4。 |
魔力支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方魔力+4。 |
速度支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方速度+4。 |
防守支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方防守+4。 |
魔防支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方魔防+4。 |
移動(dòng)支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方移動(dòng)+1。 |
技巧支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方技巧+8。 |
幸運(yùn)支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方幸運(yùn)+8。 |
魅力支援 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方魅力+8。 |
力量封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后, 力量-6。(1回合) |
魔力封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后, 魔力-6。(1回合) |
速度封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后, 速度-6。(1回合) |
防守封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后 防守-6。(1回合) |
魔防封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后, 魔防-6。(1回合) |
移動(dòng)封鎖 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后, 移動(dòng)-1。(1回合) |
咒縛 | 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中回避-20。 |
破劍者+ | 自己裝備著槍與持劍的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。 |
破槍者+ | 自己裝備著斧與持槍的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。 |
破斧者+ | 自己裝備著劍與持斧的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+30。 |
破弓者 | 自己裝備著魔法與持弓的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
破格斗者 | 自己裝備著弓與使用格斗的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
破魔者 | 自己裝備著格斗與使用魔法的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
領(lǐng)導(dǎo)者的榜樣 | 騎士團(tuán)獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。 |
守衛(wèi)的用兵術(shù) | 騎士團(tuán)受到敵人 所造成的戰(zhàn)力傷害減半。 |
進(jìn)攻的用兵術(shù) | 計(jì)策的威力+5、 計(jì)策的命中+20。 |
火焰 | 能夠使用火焰。 若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
多拉Δ | 能夠使用多拉Δ。 若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
圣療 | 能夠使用圣療。 若已學(xué)會(huì),則使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
回復(fù) | 回合開始時(shí), 回復(fù)HP上限的20%。 |
小睡片刻 | 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”, 回復(fù)HP上限的10%。 |
撿食 | 回合開始時(shí),根據(jù)以下的幾率 回復(fù)HP上限的10%。 (幸運(yùn)%) |
歌姬 | 回合開始時(shí),回復(fù)鄰接的我方 HP上限的10%。 |
狩獵的守則 | 敵人的HP低于50%時(shí), 必殺+20。 |
蛇毒 | 自己發(fā)動(dòng)的攻擊命中時(shí), 在戰(zhàn)斗后,敵人的HP減少 HP上限的20%。 |
奉獻(xiàn)的喜悅 | 自己使用白魔法回復(fù)我方HP時(shí), 自己的HP也會(huì)回復(fù)相同的量。 |
生命吸收 | 自己發(fā)動(dòng)攻擊并將敵人擊敗時(shí), 以給予敵人傷害的50% 來回復(fù)自己的HP。 |
生存本能 | 自己發(fā)動(dòng)攻擊并將敵人擊敗時(shí), 力量、魔力、技巧、速度+4。 (1回合) |
滅殺 | 根據(jù)以下的幾率 使受到傷害的對(duì)象立即死亡。 (技巧×0.25%) |
毒 | 根據(jù)以下的幾率 使受到傷害的對(duì)象陷入“毒”狀態(tài)。 (技巧%) |
大盾 | 根據(jù)以下的幾率 使劍、槍、斧、格斗的傷害減半。 (技巧%) |
圣盾 | 根據(jù)以下的幾率 使弓、魔法的傷害減半。 (技巧%) |
祈禱 | HP高于2時(shí),即使受到會(huì)將HP 歸為0的傷害,也會(huì)根據(jù)以下的幾率 不死并殘留1HP。(幸運(yùn)%) |
地形耐性 | 不會(huì)受到地形傷害。 |
特別舞蹈 | 使用“跳舞”時(shí),使用對(duì)象的我方 技巧、速度、幸運(yùn)+4。(1回合) |
精英 | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。 |
老師的引導(dǎo) | 自己與鄰接自己的我方 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 |
磨煉 | 在戰(zhàn)斗中獲得的 技能經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?倍。 |
天賦過人 | 等級(jí)提升時(shí), 所有成長(zhǎng)判定+20%。 |
埋伏 | 若HP低于50%, 受到敵人攻擊時(shí), 可搶先攻擊。 |
※缺號(hào) | ※缺號(hào) |
強(qiáng)攻 | 若HP低于50%,攻擊時(shí), 會(huì)在敵方反擊前進(jìn)行追擊。 (僅限觸發(fā)追擊時(shí)) |
回?fù)?/td> | 若HP高于50%, 受到敵人攻擊時(shí), 必定會(huì)進(jìn)行追擊。 |
憤怒 | 若HP低于50%, 受到敵人攻擊時(shí),必殺+50。 |
跳舞 | 使我方再次行動(dòng)。 |
偷竊 | 從速度低于自己的敵人身上 偷竊武器以外的道具。 |
開鎖 | 即使沒有鑰匙 也能打開門扉和寶箱。 |
躡足 | 不易成為敵人的目標(biāo)。 |
再移動(dòng) | 若還有移動(dòng)力,行動(dòng)后, 可移動(dòng)所剩的移動(dòng)范圍。 |
穿越 | 可穿越敵人進(jìn)行移動(dòng)。 |
破劍者 | 自己裝備著槍與持劍的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
破槍者 | 自己裝備著斧與持槍的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
弓射程+1 | 弓的射程增加1。 |
弓射程+2 | 弓的射程增加2。 |
黑魔法射程+1 | 黑魔法的射程增加1。 |
暗魔法射程+1 | 暗魔法的射程增加1。 |
白魔法射程+1 | 給予敵人傷害的白魔法的 射程增加1。 |
空手格斗 | 即使不裝備武器 也能夠進(jìn)行格斗攻擊。 |
黑魔法次數(shù)×2 | 黑魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
暗魔法次數(shù)×2 | 暗魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
白魔法次數(shù)×2 | 白魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
白魔法回復(fù)+5 | 白魔法的回復(fù)量+5。 |
白魔法回復(fù)+10 | 白魔法的回復(fù)量+10。 |
重量-3 | 裝備的合計(jì)重量-3。 |
重量-5 | 裝備的合計(jì)重量-5。 |
破斧者 | 自己裝備著劍與持斧的敵人 戰(zhàn)斗時(shí),命中、回避+20。 |
魔法封印無效 | 不受沉默效果影響。 |
異常狀態(tài)無效 | 不受異常狀態(tài)影響。 (包含能力的下降) |
將星 | 使令自己立即死亡的效果無效。 因計(jì)策而受到的傷害減半。 |
大將星 | 使令自己立即死亡、陷入異常狀態(tài)、 移動(dòng)的效果無效。 因計(jì)策而受到的傷害大幅減少。 |
無限的魔法 | 消除魔法的使用次數(shù)限制。 |
魔法封印 | 受到自己攻擊的敵人在戰(zhàn)斗后 無法使用魔法(1回合)。 |
克制步行無效 | 使克制步行無效。 |
克制重裝無效 | 使克制重裝無效。 |
克制騎馬無效 | 使克制騎馬無效。 |
克制飛行無效 | 使克制飛行無效。 |
克制龍無效 | 使克制龍無效。 |
克制魔物無效 | 使克制魔物無效。 |
所有克制無效 | 使所有克制無效。 |
壓迫感 | 保留實(shí)裝。 |
隱藏要害 | 不會(huì)受到敵人的必殺攻擊。 |
巨大之翼 | 與持劍、槍、斧的敵人戰(zhàn)斗時(shí), 回避+30。 |
對(duì)魔法裝甲 | 將受到使用了魔力的 攻擊傷害變?yōu)?。 |
圣龍的大角 | 回合開始時(shí), 若周圍10格以內(nèi)有“白獸”, 則回復(fù)所有HP。 |
步上霸王之路 | 保留實(shí)裝。 |
非戰(zhàn)斗人員 | 不會(huì)成為敵人的目標(biāo)。 |
強(qiáng)攻之陣 | 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3, 攻擊時(shí),會(huì)在敵方反擊前進(jìn)行追擊。 (僅限觸發(fā)追擊時(shí)) |
被詛咒的力量 | 在毒沼中可回復(fù)。 |
不動(dòng)如山 | 不受移動(dòng)效果影響。 |
迎擊 | 不論距離遠(yuǎn)近都能進(jìn)行反擊。 |
雙紋章 | 1回合能夠行動(dòng)2次。 |
古龍的逆鱗 | 以敵人的防御或耐魔其中較低的一方 計(jì)算傷害。 |
光芒四射 | 立即發(fā)動(dòng)猛擊。 |
古龍之鱗 | 使受到的所有傷害減半, 并使部分特技及戰(zhàn)技無效。 不受移動(dòng)效果影響。 |
敏銳的感覺 | 與距離2格以外的對(duì)手戰(zhàn)斗時(shí), 回避+30。 |
主君之盾 | 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”, 防守+4。(1回合) |
獨(dú)行俠 | 沒有配屬騎士團(tuán), 或是騎士團(tuán)戰(zhàn)力為0時(shí), 自己給予的傷害+5。 |
斗魂 | 沒有配屬騎士團(tuán), 或是騎士團(tuán)戰(zhàn)力為0時(shí), 受到敵人的傷害-5。 |
胸有成竹 | HP全滿時(shí), 命中、回避+15。 |
被害妄想 | HP沒有全滿時(shí), 攻擊+5。 |
熱愛動(dòng)物 | 與騎馬、飛行的我方鄰接時(shí), 回合開始時(shí)回復(fù)自己 HP上限的20%。 |
拼命三郎 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方力量+4。 |
紋章學(xué)者 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方魔力+4。 |
老好人 | 使用“支援”指令時(shí), 受到支援的我方幸運(yùn)+8。 |
生存的智慧 | 即使沒有鑰匙 也能打開門扉和寶箱。 |
埋伏之陣 | 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3, 受到敵人攻擊時(shí), 可搶先攻擊。 |
憤怒之陣 | 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3, 受到敵人攻擊時(shí), 必殺+50。 |
回復(fù)之陣 | 若騎士團(tuán)戰(zhàn)力低于1/3, 回合開始時(shí), 回復(fù)HP上限的30%。 |
黑魔法使用次數(shù)增加+ | 黑魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
暗魔法次數(shù)×4 | 暗魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
白魔法使用次數(shù)增加+ | 白魔法的使用次數(shù)變?yōu)?倍。 |
傳說之剛王 | 當(dāng)十杰位于戰(zhàn)場(chǎng)上時(shí), 自身的能力會(huì)被強(qiáng)化, 并在1回合中使1次攻擊無效。 |
十杰 | 賦予傳說之剛王力量。 |
警戒姿態(tài) | 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命” 回避+15。(1回合) |
警戒姿態(tài)+ | 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”, 回避+30。(1回合) |
近距離反擊 | 距離1格被攻擊時(shí),可進(jìn)行反擊。 |
老師的引導(dǎo)+ | 戰(zhàn)斗中給予的傷害+2, 且自己與鄰接自己的我方 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 |
皇帝的血統(tǒng)+ | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 若不行動(dòng)并進(jìn)行“待命”, 魔防+4。(1回合) |
王的血統(tǒng)+ | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 HP全滿時(shí),回避+20。 |
盟主的血統(tǒng)+ | 獲得的經(jīng)驗(yàn)值變?yōu)?.2倍。 可穿越敵人進(jìn)行移動(dòng)。 |
殺意 | 由自己發(fā)動(dòng)攻擊時(shí), 命中+20。 |
神圣之力 | 鄰接的我方戰(zhàn)斗時(shí), 我方給予敵人的傷害+3, 受到敵人的傷害-3。 |
阿加爾塔的咒術(shù) | 鄰接的敵人在戰(zhàn)斗中 給予的傷害-3。 |
壞刃 | 受到傷害的敵人在戰(zhàn)斗后 力量、防守-6。(1回合) |