2014-12-08 15:46:08
來源:未知
超級機器人大戰(zhàn)UX(簡稱機戰(zhàn)UX)到底怎么樣,好玩不好玩,是否值得買,看完本評測大家或許會有一些自己的理解,機戰(zhàn)UX是3DS上發(fā)售的首部機戰(zhàn)正統(tǒng)游戲,這款除了除了有獨特的裸眼3D效果外,也是任天堂掌機上首次加入全語音的一作,這也能更熱血更逼真的讓玩家感受到臨場的震撼感。
另外此作收錄了以下作品:
●武裝機甲Linebarrels(鐵のラインバレル)
★機神咆吼DEMONBANE(機神咆吼デモンベイン)
●蒼穹之戰(zhàn)神(蒼穹のファフナー)
★蒼穹之戰(zhàn)神HEAVENANDEARTH(蒼穹のファフナーHEAVENANDEARTH)
★麟光之翼(リーンの翼)
●士傳說(士ダンバイン)
●忍者戰(zhàn)士飛影(忍者戰(zhàn)士飛影)
★“電腦戰(zhàn)機”系列飛燕HD(‘電腦戰(zhàn)機バーチャロン’シリーズフェイイェンHD)
●機動戰(zhàn)士鋼彈SEEDDESTINY(機動戰(zhàn)士ガンダムSEEDDESTINY)
★劇場版機動戰(zhàn)士鋼彈00-AwakeningoftheTrailblazer-(劇場版機動戰(zhàn)士ガンダム00-AwakeningoftheTrailblazer-)
★SD鋼彈三國傳BraveBattleWarriors(SDガンダム三國伝BraveBattleWarriors)
★無敵鐵金剛凱撒SKL(マジンカイザーSKL)
★HEROMAN
●超時空要塞Frontier虛空歌姬(劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~)
●超時空要塞Frontier戀離飛翼(劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~)
●獸裝機攻斷空我NOVA(獸裝機攻ダンクーガノヴァ
其中★為系列首度登場作品
有高達OO劇場版、蒼穹的法芙娜、SD高達三國傳等高人氣作品的加入,此作無疑能讓機戰(zhàn)死忠們大飽眼福。
游戲畫面:
我借助于的3DSLL的1.9倍放大屏幕,本還在擔心是否存在鋸齒問題,但是實際親眼實踐后,這擔心完全可以不用擔心了。
就MAP地圖通過裸眼3D效果的渲染,這次深景的立體感制作的極其逼真,感覺下方就是真實版的存在,俯視下去就會有種蠢蠢欲墜的感覺。
清晰度就PSP再世篇比較也毫不遜色,MAP地圖的機體爆炸效果比起DS上也有了很大提高,3D看久了也不感覺眩暈,
最重要的戰(zhàn)斗動畫方面,實機畫面和當初PV畫面更不是一個檔次的
機體的動作流暢度就很完美,鋸齒平滑,唯獨放大特寫時,鋸齒稍稍明顯,至少不礙眼。
剛玩了序章那一關,尤其真飛鳥的光之翼效果,還原度極其逼真,這游戲賣400確實值了。
音效方面:
主機本身自帶的揚聲器略遜色,首先音量較小,實不能感受到語音+BGM的雙重結合
有興趣的可以拿3.5MM對錄線直接接聲卡的LINEIN模擬輸入或者用3.5MM+紅白模擬蓮花頭線直接用揚聲器輸出
我耳機也沒用,直接上揚聲器了,再通過電腦聲卡調整高低音,效果可以了,還帶回聲
唯獨語音和音效方面略遜色,可能壓縮和采樣率的關系,有些有明顯的撕裂聲。
系統(tǒng)方面:
游戲是序章關卡,所以一些游戲中的要素也還沒用到,如指揮效果之類
機體BGM也能隨時更換自己喜歡的,不過序章關這個功能也是無法選擇,看來要等正式進入才能使用了
序章第一個戰(zhàn)斗的NPC就帶有讀心術,能預知對手的攻擊,起初這回避率高的可以,
第一回合飛鳥和露娜都吃了個空,外加氣力下降這招的輔助效果,若不是有特技高速回避,氣力下降對傷害值很有影響
所以集中精神必不可少,不然命中率就更低了
第三回合法芙娜的主角正式登場了,一鼓作氣殲滅讀心者后,序章就完結了。
初步簡單評測也就此完結,之后會陸續(xù)跟進。