2020-11-28 00:33:40
來(lái)源:未知
了不起的修仙模擬器門派布局藍(lán)圖推薦,游戲里面一個(gè)玩家就是布局了,它是占了整個(gè)游戲的核心,一個(gè)好的門派布局會(huì)讓玩家事半功倍,很多大神玩家的門派布局也是非常厲害的,在這里給大家分享一下大神規(guī)劃布局推薦
從刷一個(gè)巨銀杏位置還行的大型地圖到基本布局完成,前后建設(shè)了超過(guò)三十個(gè)小時(shí)的樣子。一大半時(shí)間用在一邊刷材料一邊推到了重做道路規(guī)劃上。下面先放一下門派的整體布局圖。
基于巨銀杏的中心軸對(duì)稱布局下,山門、祖師牌、還有三清這幾個(gè)2格的建筑,真是美學(xué)殺手,最后只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的丟離主體建筑了事。
基礎(chǔ)構(gòu)造大概是這個(gè)樣子。實(shí)際上巨銀杏和藥田的位置是天生的,只能跟著分布走。
于是決定藥田左方較小的一部分空間分給內(nèi)門弟子使用,右方的大空間則分到外門作為倉(cāng)庫(kù)和生成用地。
聚靈陣
被研究的非常透的東西,擺多大,里面放些啥都有定論,所以沒啥好說(shuō)的,出于美觀沒有把水陣擺滿玄牝珠。再擺控溫控不住了?,F(xiàn)在這個(gè)樣子控溫-30。冬天可以再加兩團(tuán)篝火,提高一下溫度。
特別一提,木房間實(shí)際上是這樣做的。
工作區(qū)
出于廚房朝向和工坊相反的設(shè)定,初步定稿就是個(gè)開對(duì)門的對(duì)稱結(jié)構(gòu),不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界充滿了惡意,完美的對(duì)稱是不可取的,最后就變成現(xiàn)在這個(gè)樣子了。
廚房為什么要這么多呢,講道理我也很想知道這個(gè)迷之不挑水大家一起吃生食的AI是怎么回事。
廚房(含水井、伐木)
為了保持建筑美觀,整個(gè)工作區(qū)都采用了土房金物件的建造方案(其實(shí)也只能用這個(gè),剩下四個(gè)設(shè)定控溫簡(jiǎn)直不是人干的,在內(nèi)門五行住宿大吉房處會(huì)說(shuō)到)。
爐灶和兩個(gè)鍛造設(shè)備天然帶火,把周圍環(huán)境局部改變?yōu)橥辽鸺纯?。火銅墻+玉石物件+火銅燈即可。對(duì)應(yīng)控溫度采用等數(shù)量的寒晶墻與寒晶門來(lái)平衡。圖中采用的是4火墻+1火燈/4冰墻+1冰門。
此外寒晶門還可以配合寒晶燈制造一個(gè)劇本的木生水環(huán)境,剛好用來(lái)大吉自帶水屬性的水井和只能是木屬性的砍伐設(shè)備。
重工業(yè)房
思路與廚房相同,局部土生火環(huán)境,寒晶門加看不見的寒晶墻控溫。圖中采用的是4火墻+1火燈/3冰墻+1冰門配置。
輕工業(yè)房
正常的土生金配件即可,遇到自然地表土屬性不夠玉燈管上。磨坊這里配合門牌觀星臺(tái)做了個(gè)特殊處理,能最大化的利用空間。
門派房屋
劍陣是個(gè)大問題,需求場(chǎng)地屬性高純度不說(shuō)還要大面積。不想做好看推薦旁邊直接擺兩個(gè)天材地寶完事。
此處為了風(fēng)格統(tǒng)一,用了一堆雜魚物件。首先把劍陣相鄰但是又無(wú)法直接看到的縱向墻全改成了比大理石屬性改變效果最好的玉石墻,然后圍了一個(gè)玉石屏風(fēng)一個(gè)燈。反復(fù)測(cè)試之下,應(yīng)該是土房金劍陣能達(dá)到大吉的下限配置了。
外門住宅
沒啥好說(shuō)的,沒建30人大通鋪不錯(cuò)了。
大理石房間鐵床大吉至少需要2塊以上的貼墻大理石。所以房屋中間的兩個(gè)床要補(bǔ)一個(gè)臺(tái)燈,順帶照個(gè)明。水缸的話無(wú)腦角落肯定是大吉的。
內(nèi)門住宅
最傷腦筋的東西,五屬性大吉還要強(qiáng)力控溫最后還不能做的太丑,死了無(wú)數(shù)腦細(xì)胞。這個(gè)東西必須開著風(fēng)水說(shuō)。不不然只看外觀是不知道里面有多少門道的。
金房-水床
玄鐵墻+燈輕松解決,床的降溫效應(yīng)用一個(gè)火銅貨架+火銅門就能彌補(bǔ)。溫差-6°左右。
水房-木床
看不到的地方實(shí)際上都用了火銅控溫。整個(gè)屋子的配置是9冰墻VS5火墻+1火貨架+1火門+火屋頂。
最后實(shí)際控溫效果和金房水床一樣。溫差-6°左右。
木房-火床
難點(diǎn)不在于控溫,控溫用金房水床的思路即可,一個(gè)寒晶貨架+一個(gè)寒晶門就夠了。
坑爹之處在于金絲木墻和燈提供的屬性太弱,火銅床本身又是個(gè)渣(寒晶床也是,但是人家玄鐵給力),完全大吉不了。所以最后非常隱蔽的擺了一個(gè)梧桐木墻(中間第三格),湊夠了屬性。
控溫效果:+6°左右。
火房-土床
處理辦法同水房木床。9火墻VS5冰墻+1冰貨架+1冰門+冰屋頂。
控溫效果同上,溫差+6°左右。
土房-金床
沒啥好說(shuō)的,百分之九十九的大吉房都是他。直接往里面丟鐵疙瘩就成了。
丹房
實(shí)際上在這個(gè)布局里丹房和煉器房被我合體了,兩者的環(huán)境要求高度相似,能一起暴力處理最好不過(guò)。
當(dāng)然因?yàn)榭紤]到五行美觀和處理手法過(guò)于暴力直接,最后被我建成了娛樂室。
最后成品的控溫在+7°左右。
關(guān)于丹房布置,簡(jiǎn)單測(cè)試了以下。這個(gè)結(jié)構(gòu)可以保證水屬性以外的丹爐和煉寶爐無(wú)視大部分環(huán)境直接大吉。即兩個(gè)物件之間擺一個(gè)相生的天材地寶。五行擺完以后拉一起調(diào)一個(gè)溫就可以了。
水爐子的話,不想用墻圍的死死的,那就乖乖的再加一個(gè)金屬性的天材地寶吧。
至于那些內(nèi)門娛樂和調(diào)心擺設(shè),這不剛好五行空了個(gè)水房子,調(diào)節(jié)朱果溫度又空了個(gè)水房子,金絲木造起來(lái)就可以了。
內(nèi)門修行
本來(lái)這個(gè)地方想被我擺成渡劫房的,后來(lái)想了下,渡劫陣效果目前也沒代碼分析,完全是經(jīng)驗(yàn)主義不說(shuō),就那個(gè)13*13的一大片石頭也是很丑。
所以要渡劫去聚靈陣?yán)锒山?,失火死人了正好拿去肥田,完事?/p>
至于這個(gè)建筑沒啥好說(shuō)的,就是單純堆天材地寶完事了,考慮到要被吸收靈氣的設(shè)定,用了純五行寶物圍繞法座,玄牝珠調(diào)節(jié)溫度(其實(shí)我并不會(huì)說(shuō)后期道路規(guī)劃一直改,一直要反復(fù)拆了重建太無(wú)聊才SL去刷天柱石這種妖獸的東西的)。
山門不在主體建筑內(nèi)就不多說(shuō)了。兩個(gè)玉獅子一放鐵的也能大吉,石頭也一樣,靠著獅子再在背后放個(gè)燈或者香爐完事了。