2023-05-26 11:10:08
來源:未知
《魔戒:咕?!稭站評分出爐,目前均分36分,其中3家媒體給出中評,分?jǐn)?shù)分別為70分,50分,50分。剩下12家媒體全部差評,還有兩家媒體顯示“評分中”,從文字評價來看也將是差評無疑。
《IGN Adria》給出了全場唯一一家大于50分的分?jǐn)?shù)——70分:“令人驚訝的3D潛行游戲,成功且準(zhǔn)確地展示了幻想世界中最著名的反英雄之一。盡管它的視覺表現(xiàn)并不好,但它仍然是指環(huán)王系列中少有的值得一玩的游戲之一?!?/p>
《Gamespot》給出了20分的差評:就像咕嚕一樣,我完成《魔戒:咕嚕》的過程充滿了無盡的挫折、各種困難和不斷增加的抓狂;就像咕嚕一樣,我的旅程從一開始就注定要失敗。所以如果開發(fā)者的主要目標(biāo)是讓你扮演一個可憐的、不討人喜歡的角色,在每個回合都要面對不斷的痛苦和折磨,那么他們至少做到了這一點(diǎn)。
《Push Square》20分差評:《魔戒:咕?!肥且豢钪щx破碎的游戲。幾乎找不到任何可取之處。像這樣的單人線性《魔戒》題材體驗(yàn),確實(shí)存在一些巨大的潛力,但由于其過時的關(guān)卡設(shè)計(jì),笨拙的人物操控,嚴(yán)重缺乏打磨、模糊且令人過目即忘的圖像,以及乏味的故事,《魔戒:咕?!吠耆珱]有達(dá)到目標(biāo)。作為書籍、電影和游戲的忠實(shí)粉絲,我們很遺憾地看到,這種體驗(yàn)沒有什么珍貴之處。
《IGN Spain》40分差評:《魔戒:咕?!肥且豢顫撔?、動作和平臺冒險游戲,有一些有趣的想法,但缺乏技巧。這是一款經(jīng)典結(jié)構(gòu)的電子游戲,在敘述,可玩性,技巧和美學(xué)方面都存在明顯的差距。
《Inverse》30分差評:《魔戒:咕?!肥且豢钜灾型潦澜鐬楸尘暗幕靵y而令人沮喪的動作平臺游戲....大多數(shù)玩法都涉及平臺和潛行,盡管兩者都不太管用。《魔戒:咕?!烦錆M了技術(shù)問題,讓原本不愉快的體驗(yàn)變得更糟,游戲的無聊劇情讓人很難推薦它,即使是最鐵桿的《指環(huán)王》粉絲。