2020-05-14 21:57:37
來(lái)源:未知
三國(guó)志11兵種相克關(guān)系很簡(jiǎn)單,但是各兵種與地形結(jié)合,才算是考慮地利這個(gè)因素。下面便簡(jiǎn)單介紹下三國(guó)志11兵種相克關(guān)系。
首先是槍兵克騎兵、騎兵克戟兵、戟兵克槍兵。弓兵和器械不在相克之列。
(1)草地、土、小徑、主徑,荒地。這5中地形,各兵種不受限制,所以就根據(jù)兵種克制選擇,并無(wú)地利因素
(2)都市、關(guān)口,港口。這3中地形,槍兵、戟兵、騎兵不能用陣法攻擊。弩兵在這里算是能攻能防的。當(dāng)然,兵器在這種地形才是主角,只有邊上無(wú)敵方部隊(duì)兵器就是無(wú)敵了。
(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其實(shí)它就是板塊與板塊之間的那一塊坐標(biāo)。別看只是一塊坐標(biāo),它的作用極大。
渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因?yàn)樗梢远侣?,渡所就是你所要堵住的那一塊坐標(biāo)。
渡所地形,各兵種都可以發(fā)動(dòng)陣法,建議把戟兵放在渡所地形上,因?yàn)?a href="/zt/TVtfyx/" target="_blank">防御高。而戟兵后面就要準(zhǔn)備好弩兵,遠(yuǎn)程兵器給予敵方打擊。
(4)毒泉、棧道地形
這兩種地形其實(shí)是一種類(lèi)型。毒泉如果沒(méi)有解毒特技,會(huì)給進(jìn)入部隊(duì)造成輕微傷害,棧道如果沒(méi)有踏破特技,同樣會(huì)給進(jìn)入部隊(duì)造成輕微傷害。
重要的是,騎兵在這兩種地形無(wú)法發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法,也就是騎兵無(wú)法往來(lái)沖殺了。而槍兵在這卻是最適宜的兵種,突刺敵方的時(shí)候可以把敵方刺入毒泉或棧道中,對(duì)其增加傷害。
(5)海,河地形
完全沒(méi)有區(qū)別的兩種地形。在水上相遇沒(méi)什么地利可言,就是比拼硬實(shí)力了,江東那一把水s在這種地形上都是大佬。
(6)沙地地形
玩過(guò)馬家的都知道,西涼大片沙地。騎兵在沙地簡(jiǎn)直無(wú)敵,不僅是自身原因,還因?yàn)闃尡谏车責(zé)o法發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法。所以想要得到西涼,除了騎兵沒(méi)有更好的選擇。
沙地地形各兵種實(shí)力排行:
1.騎兵(戰(zhàn)力100)
2.弩兵(戰(zhàn)力70)
3.戟兵(戰(zhàn)力60)
4.槍兵(戰(zhàn)力30)
(7)濕地地形
這次輪到騎兵遭殃了,濕地因?yàn)轵T兵不能發(fā)動(dòng)陣法,成就了中規(guī)中矩的戟兵。(為什么說(shuō)戟兵中規(guī)中矩呢,因?yàn)樗械匦?,除了城,它都可以發(fā)動(dòng)陣法。)
濕地各兵種戰(zhàn)力排行:
1.戟兵(戰(zhàn)力90)
2.槍兵(戰(zhàn)力70)
3.弩兵(戰(zhàn)力70)
4.騎兵(戰(zhàn)力30)
(9)森林地形
森林地形在蜀地是主要地形,311有個(gè)設(shè)置很好的東西,在蜀地為王劉備,它的蜀軍步兵就是很強(qiáng),也就是戟兵,槍兵在此處很強(qiáng)。而騎兵再次遭殃,就連弩兵也跟著遭殃,不過(guò)弩兵還有挽救的機(jī)會(huì),部隊(duì)中有射手特技的武將,弩兵就可以發(fā)動(dòng)陣法啦。
森林地形各兵種戰(zhàn)力排行
1.槍兵(戰(zhàn)力90)槍兵的科技幾乎都是為了它在森林中大放異彩。
2.戟兵(戰(zhàn)力85)
3.弩兵(戰(zhàn)力35)
4.騎兵(戰(zhàn)力30)
以上就是對(duì)三國(guó)志11兵種相克、地形與兵種關(guān)系的說(shuō)明,相信大家有所了解了吧!