2020-05-18 22:50:19
來源:未知
第四章:策略篇
戰(zhàn)爭中各種"計略"的說明
解說
一."計略"是戰(zhàn)爭中個別武將所擁有的能力所決定、當(dāng)然也由他自己來施行。
二.這里所說的"點數(shù)"是指使用此策略一次"所必須消費的計略點數(shù)".
計略 點數(shù) 計略內(nèi)容的解說
搜索: 10 移動時可以找出陷阱予以撤除。當(dāng)然搜索的武將若智力太低可能會沒找出陷阱。需要有特技偵察。
火計: 10 在平地放火。
混亂: 10 使敵人混亂而行動不得、防御力也會跟著下降。
同討: 20 使敵方2接臨部隊自相殘殺部隊。
足止: 10 使敵人部隊不能移動、動彈不得。
挑撥: 10 挑撥敵人部隊過來跟你一決死戰(zhàn)。
消火: 5 消去自己部隊附近空格的火。
伏兵: 20 放伏兵隱藏起來以攻擊敵軍。
寢返: 10 叫約定好造反的武將投靠自己。但是以援軍身分來的武將則無法寢返。
埋伏: 10 讓埋伏的部隊使敵人混亂。
收拾: 10 讓中了混亂、足止、挑撥計謀的部隊恢復(fù)正常。需要有特技收拾。
強(qiáng)行: 10 讓一時的機(jī)動力上升、但是士兵數(shù)也會因有些人跟不上而減少。需要特技強(qiáng)行。
修復(fù): 10 讓因被攻打而減少的城防御度回復(fù)。需要有特技修復(fù)。
治療: 30 讓負(fù)傷兵回復(fù)。需要特技醫(yī)術(shù)。
占卜: 20 多種可能結(jié)果,例如「天候變更」「敵人徹退」「自軍士氣上升下降」「我方武將壽命減少」「敵人全軍著火」「水上的敵部隊損害」「我方武將能力上升」「落雷」「我方武將體力回復(fù)」......。需要特技占卜。
召喚: 100 召喚"召喚獸(圣獸)"。有直接攻擊系的黃龍、回復(fù)系的麒麟、輔助攻擊系的大鵬、以及兼具攻擊與回復(fù)系的鳳凰四種召喚獸系統(tǒng)可以召喚。注意、必須有「圣痕」能力才可以召喚圣獸。
三國志七 : 戰(zhàn)爭中各種"策略"的說明
解說 :
一."策略"是戰(zhàn)爭中軍師所能使用的指令。能用多少策略是根據(jù)總大將與參謀的能力算出的"策略點數(shù)"而決定。當(dāng)然"策略點數(shù)"越高、能用的策略也越多。此外、使用陷阱也會消耗策略點數(shù)。
二.這里所說的"點數(shù)"是指使用此策略一次"所必須消費的策略點數(shù)".
策略名稱 所必須消費的策略點數(shù) 野戰(zhàn)使用可否 攻城戰(zhàn)使用可否 策略內(nèi)容的詳細(xì)解說
急襲: 10 × ○ 守城方全軍偷襲攻城方。如果成功的話、可以使攻擊方的士氣下降且混亂。如果失敗的話、自己反而是士氣下降且混亂。
地突: 10 × ○ 挖地道攻入敵城內(nèi)進(jìn)行巷戰(zhàn)。必須要有穴攻能力才能使用。此外、只有攻城方可以使用。
火積: 10 × ○ 用火燒使攻擊方的兵糧下降。只有守備方可以使用。
火陷阱: 15 ○ × 草地、森林、山、橋可以設(shè)計此陷阱。通過此陷阱的部隊會被火燒而使士兵數(shù)減少。陷阱附近八格都會被燒到。只有守備方可以使用。
穴陷阱: 15 ○ × 草地、平地、街道可以設(shè)計此陷阱。通過此陷阱的部隊會掉入洞中而使士兵數(shù)減少。陷阱附近八格都會被害到。。只有守備方可以使用。
毒陷阱: 15 ○ × 濕地、淺瀨可以設(shè)計此陷阱。通過此陷阱的部隊會聞到毒氣而中毒而使士兵數(shù)減少。陷阱附近八格都會被害到。。只有守備方可以使用。
水陷阱: 20 ○ × 河流、淺瀨、橋梁可以設(shè)計此陷阱。通過此陷阱的部隊會被大水沖走一些士兵而使士兵數(shù)減少。陷阱附近八格都會被害到。。只有守備方可以使用。
石陷阱: 20 ○ × 山地可以設(shè)計此陷阱。通過此陷阱的部隊會被落石打死一些士兵而使士兵數(shù)減少。陷阱附近八格都會被害到。只有守備方可以使用。
天變: 20 ○ ○ 改變天氣。需要有特技天文。
風(fēng)變: 20 ○ ○ 改變風(fēng)向。需要有特技天文。
連環(huán): 20 ○ × 使復(fù)數(shù)以上的部隊動彈不得。需要有特技水軍。攻守兩方都可以用。
略奪: 20 × ○ 掠奪城市周邊的糧和資金使這個城市的內(nèi)政值下降。只限於攻擊側(cè)使用。
陽動: 20 × ○ 當(dāng)受到守城側(cè)反擊時、城池的防御度也會下降。只限於攻擊側(cè)使用。
急援: 30 ○ ○ 使援軍在下回合就馬上到來。不限於在戰(zhàn)爭開始的時候使用、任何時間都可以用。
虛報: 30 ○ ○ 放假情報使敵人的其中一支部隊整個撤退。失敗時這個部隊也會有少數(shù)士兵撤退。需要有特技虛報。攻守兩方都可以用。
鼓舞: 30 ○ ○ 使自己軍的部隊士氣上升、或是混亂狀態(tài)消失而恢復(fù)正常。實在是實用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守兩方都可以用。
反間: 30 ○ ○ 使敵人的同盟國來的援軍強(qiáng)制撤退。需要有特技神算。攻守兩方都可以用。
暗殺: 30 ○ ○ 使敵人其中一個部隊的部隊長受重傷或死亡。智力高或是武力高的武將通常難以暗殺。因此而受傷的武將所統(tǒng)帥的部隊通常攻擊力會大幅減少。攻守兩方都可以用。
神速: 30 ○ × 使用神速可以使我軍所有部隊的移動速度上升。是三國志V速攻的全員版。需要特技速攻+神算。攻守兩方都可以用。
煽動: 30 × ○ 使守備側(cè)的士兵減少。需要這個城市治安度低才容易有效果。需要有特技煽動。攻守兩方都可以用。
仙術(shù): 40 ○ ○ 使我方受傷兵全員復(fù)元。需要特技神算+鬼謀。
罵聲: 50 ○ ○ 使敵軍士氣下降。需要特技罵聲。攻守兩方都可以用。
增計: 50 ○ ○ 使我方全部部隊的計略點數(shù)增加。攻守兩方都可以用。
水攻: 50 × ○ 使港灣都市的防御度、士氣下降。需要特技水攻。此外、只有攻城方可以使用。
討: 50 × ○ 使敵人部隊自相殘殺。攻守兩方都可以用。
幻術(shù): 50 ○ ○ 使復(fù)數(shù)以上的部隊混亂、士氣減少。需要特技鬼謀+占卜。
落雷: 50 ○ ○ 只有在天候豪雨時可以使用。落雷一次可以打死部隊士兵的1/10、也會使部隊長的健康惡化。要注意的是落雷也可以打到自己人。需要特技天文+鬼謀。
徵兵: 50 × ○ 使守城方士兵自動增加。每增加一人會使糧減少3、消費治安減少5。
空城: 100 × ○ 放空城計使攻擊側(cè)士兵士氣、以及戰(zhàn)爭可以使用的回合數(shù)減少。
如果失敗的話、籠城側(cè)的士兵士氣會減少。需要特技神算+鬼謀。
敕令: 200 ○ ○ 得到後漢皇帝的詔書下令停戰(zhàn)、而使攻擊側(cè)部隊撤退。但是對手的君主有皇帝頭銜、這個計謀就會失敗。