2020-05-18 22:50:19
來(lái)源:未知
第五章:戰(zhàn)爭(zhēng)篇
戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)動(dòng)與軍議解說(shuō)
<戰(zhàn)爭(zhēng)的發(fā)動(dòng)>
一.攻擊方順序 : 軍議->野戰(zhàn)->攻城戰(zhàn)
二.防衛(wèi)方順序 : 迎擊->奇襲->籠城
三.在這里注意"奇襲"這項(xiàng)方針。如果成功的話(huà)、可以使攻擊方的士氣下降且混亂。如果失敗的話(huà)、自己反而是士氣下降且混亂。所以在使用時(shí)要特別注意。
<軍議的內(nèi)容>
一.這是三國(guó)志初次采用的系統(tǒng)。一但作戰(zhàn)開(kāi)始、就會(huì)進(jìn)入軍議畫(huà)面。首先由作戰(zhàn)的參謀(如果軍師在就由軍師擔(dān)任參謀、如果軍師不在、就由一般武將中挑選人擔(dān)任)報(bào)告作戰(zhàn)目前敵我的現(xiàn)況。這時(shí)候總大將就會(huì)詢(xún)問(wèn)軍師是采用 :
1.正面突破 : 限制回合=15回合、最大士氣變動(dòng)=40。
2.左面迂回 : 限制回合=20回合、最大士氣變動(dòng)=60。
3.右面迂回 : 限制回合=20回合、最大士氣變動(dòng)=60。
4.全軍包圍 : 限制回合=25回合、最大士氣變動(dòng)=80。
這種全軍攻擊方向的選擇、可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)狀況決定。參謀提出了攻擊方向之後也會(huì)提出戰(zhàn)場(chǎng)上的策略、總大將有時(shí)候也會(huì)詢(xún)問(wèn)一般武將是否可以提供意見(jiàn)、之後總大將會(huì)決定哪一個(gè)攻擊路線(xiàn)和所有需要使用的策略。
二.策略與計(jì)略的不同 :
策略 : 是戰(zhàn)爭(zhēng)中全軍所能使用的指令。能用多少策略是根據(jù)總大將與參謀的能力算出"作戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)"而決定。當(dāng)然"作戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)"越高、能用的策略也越多。
計(jì)略 : 是戰(zhàn)爭(zhēng)中個(gè)別武將所擁有的能力所決定、當(dāng)然也由他自己來(lái)施行。