最后生還者好玩嗎?詳細圖文評測告訴你怎么樣

2014-08-25 16:58:25

作者:電玩男

來源:未知

最后生還者
評價: 電玩男推薦
評分: 4星
別名: 末日余生
進入游戲專題

 想知道最后生還者好玩嗎,那就看看下面的游戲評測吧,本游戲是對小說末日危途》的完美復刻與詮釋。基于小說情節(jié),故事主題依舊是兩個赤手空拳的人-----一個大人和一個孩子-----在令人窒息的荒蕪中求生,游戲依舊沒有對美國社會的退化做任何解釋,潛在威脅和不確定性無處不在。與此同時,《最后生還者》將這個故事以游戲為載體,呈現(xiàn)出了不同于小說的自由度,不確定性和危險性。

  《最后生還者》用客觀敘事的方式將選擇的自由性和玩家對游戲的預期天衣無縫地結合在了一起。故事永遠不會發(fā)展得太快,太慢,也永遠不會令人失望。迄今為止,這是PS3上最杰出的的一款游戲,從開始到結束,沒有半點瑕疵。這場在沼澤地上的戰(zhàn)役持續(xù)了17個小時,而我,也在這個過程中幾乎被完全代入了這個虛擬世界。那段在美國濕地上茹毛飲血的歲月,讓我至今難以忘懷。

  游戲將會以Joel的生活為第一條主線展開:一個頭發(fā)斑白的中年男子在美國社會崩潰20年之后的求生之旅。他接受各種工作,努力獲取生活中的各種必需品,并以這種方式度過每一天,直至死亡。努力換來的結果卻是更加艱辛的現(xiàn)在和看不到曙光的未來,生活,變成了一場對最后一點資源的爭奪,Joel的幸存,往往伴隨著他對手的死亡。

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  美好的曾經(jīng)成為了Joel在這殘酷現(xiàn)實中的唯一支撐,維系著腦海中那份脆弱的記憶,Joel在蠻荒中努力地守護自己僅存的人性。盡管大多數(shù)時候Joel顯得那么冷酷與野蠻,但是在他的女性伴侶面前,他又常常流露出溫柔的一面。在游戲中,我漸漸的愛上了Joel,愛上他的昨天,今天,和明天。

  這個故事發(fā)生在2033年,所以那個崩潰的社會就是從我們現(xiàn)在所處的這個社會開始倒退的(2013年的美國)。故事中最有趣的部分莫過于觀察Joel是如何一步步為了生存做出改變,開始去謀殺,去盜竊,為了生存,去做一切他必須做的事情。這是一個關于生存抑或死亡的故事,Joel用一種殘酷的方式,活了下來。

  說實話,Joel并不是本作的唯一主人公,正如前文提到的,在這個故事中還有一個可愛的萌妹紙叫Ellie。在故事的前半部分,Joel通過自己的奮斗把Ellie帶到了自己的身邊,而從那以后,Ellie和Joel在故事情節(jié)中就再也沒有分開過。他們走在同一條道路上,面對的,是同樣的命運。

  Joel和Ellie在一次次的生死考驗中慢慢建立了一種類似于父女的關系,而故事的主線也從一次次生存的考驗慢慢向Ellie的成長轉移。Ellie出生在那場災難之后,所以她在成長的過程中所要面對的東西也就是她未來一生的挑戰(zhàn)。游戲最終的目標,是將Ellie從一個小蘿莉調(diào)教成一個能獨立生存的御姐。生活中的一切對她來說都是未知的,有趣的,而且她的求知欲和學習能力讓她能極快的適應新的生活,并對那段她完全沒有經(jīng)歷過的過去進行探索。Ellie在這個故事中的成長速度比你想象得要快得多。

  《最后生還者》的最大魅力是游戲中的各種互動,特別是每個場景對故事情節(jié)的烘托。在游戲中,Joel和Ellie會遇到很多人,很多事,很多場景。風光代替了言語,講述了一個個的故事。蒼茫的大地,茂密的叢林,讓人感受到那份野性的召喚。倒塌的大樓,廢棄的小鎮(zhèn),讓人深深的體會到那份凄涼與悲壯。每一個場景,每一句話,甚至每一個文字,都將游戲的情節(jié)深深刻入腦海,那么美,那么丑惡。如果說簡簡單單玩完這款游戲,完全用不了17個小時,但是欣賞這個游戲,17個小時都遠遠不夠。

  完美的畫面造就了完美的戰(zhàn)斗模式。戰(zhàn)斗無處不在,人們會在每一個角落遇到敵人,而每一個敵人和主角一樣都是100%的正常人。沒有各種絢麗的技能,每個人,都在這片土地上,用拳頭去爭取那份食物,那片土地,那份生機。

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  游戲中的各種暗殺任務也特別吸引人,比如一個人暗殺掉一整屋的人,并不發(fā)出一點動靜。但是由于游戲的AI有點低,你豬一般的隊友有可能會因為走火暴露行蹤或者沖到敵人眼前跳蠟筆小新大象舞。在潛伏的過程中,游戲中一個非常獨特的功能就能派上用場了:Joel的聽風辨器。在藏起來之后摁下R2,Joel就能通過各種聲音來判斷周圍的環(huán)境以及敵人的位置,同時在你被逼入死角之后摁下L3就會獲得下一步行動的提示。如果你努力開發(fā)一下這個聽力功能,你會發(fā)現(xiàn),別人眼中的難點在你這兒就是小菜一碟。

  潛伏暗殺的迷人之處就在于那極其逼真的現(xiàn)場感。當你看到一個人無力的揮動著雙手走向死亡或者脖子在悄無聲息間被拗斷,你甚至都能看到他們嚴重的那份絕望。每一個NPC都是與主角平等的角色,每一條生命都將以同樣的方式開始和終結。每一個朋友,每一個敵人,都以真實的方式存在著。在那些和Joel差不多年齡的人身上,你能感受到一份惺惺相惜的同情,但是你又能看到一份不同,那就是他們死了,你活了下來。

  當然,在故事中也會有一些不太正常的人類----感染者。這些人都是被病毒感染了,腦子有點不太靈光,具有非常強的攻擊性。病毒強大的傳染性導致了人類社會迅速衰退和文明滅亡,而現(xiàn)在偏安一隅的人類都將對抗感染者作為了唯一的目標。游戲中有各種勢力:代表殘存政客的zf,如Joel一樣荒野求生的獵人,和一個神秘的反抗組.織“螢火蟲”。盡管各方立場不同,但是他們有同一個目標:生存,戰(zhàn)斗,復興。在游戲中,當你眼前出現(xiàn)了這種感染者,就免不了一場惡戰(zhàn)。

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  與人類不同,感染者從來不會做計劃,相互合作,保護自己。這些活死人往往就是以一種自.殺的方式隨機攻擊目標,而且他們的唯一目的就是殺死你。在一開始,與這些生物打交道是一件非常讓人感到恐慌的事情,因為你不知道那里就蹦出來一個沒貼符的僵尸對你一頓亂打。殺死他們也不是什么太困難的事情,大到槍-支彈藥,小到鐮刀錘子,都能把這些感染者打死。還有一種被Cordyceps病毒感染的一種感染者叫做幽會,他們常常會造成鬼影重重的假象。殺死他們的唯一辦法就是用遠程靜音火藥,在不引起他們注意的時候殺掉他們。如果他們注意到了你,你就可以直接準備GG,GONEXT了。唯一比較保險的做法,就是在發(fā)現(xiàn)他們之后,在500米之外干掉他們。