2021-01-07 23:45:22
來(lái)源:任天堂Switch游戲
Switch也即將迎來(lái)它上市的第5個(gè)年頭。對(duì)于一臺(tái)主機(jī)來(lái)說(shuō),第5-6年差不多就是一個(gè)人的青年時(shí)代,是最鼎盛的時(shí)期。我們現(xiàn)在已知將于明年發(fā)售的大作,就已經(jīng)兩只手?jǐn)?shù)不過(guò)來(lái)了。而到了明年上半年的正式宣傳期,相信各種大作和精品獨(dú)立游戲的數(shù)量還會(huì)爆炸式增長(zhǎng)——當(dāng)然,我們玩家的錢包也要爆炸了。
超級(jí)馬力歐3D世界+狂怒世界
發(fā)售日:2月12日
明年打頭陣的第一方游戲,是移植自WiiU的《超級(jí)馬力歐3D世界》,以及這次新追加內(nèi)容《狂怒世界》的合集。
鑒于WiiU在全球范圍內(nèi)的銷量,相信國(guó)內(nèi)許多玩家都是沒(méi)有接觸過(guò)這部作品的。
本作和3DS的《超級(jí)馬力歐3D樂(lè)園》類似,算是馬力歐的一個(gè)全新系列。游戲?yàn)閭鹘y(tǒng)的2D馬力歐游戲新增了一個(gè)維度,我們可以在一個(gè)3D的世界中盡情探索。
而相比《銀河》《奧德賽》等3D馬力歐游戲,這個(gè)系列又通過(guò)固定鏡頭、限制區(qū)域等方式,制作出了截然不同的極致體驗(yàn)。在玩累了2D和3D馬力歐之后,一定要試試這款別樣的作品!
新·美妙世界
發(fā)售日:2021年夏
在迎來(lái)了《美妙世界》動(dòng)畫的消息后,這個(gè)沉寂多年的老IP,終于也要推出它的正統(tǒng)新作了!
這次的新作沒(méi)有使用“2”這樣的數(shù)字標(biāo)題,而是用了前綴“新”。在已經(jīng)公開(kāi)的PV中,我們可以看到戰(zhàn)斗等許多方面的改進(jìn),但其風(fēng)格依舊是原作的那股風(fēng)味,那股弄弄的澀谷潮流風(fēng)味!
當(dāng)年出在NDS上的初代,也早已登錄了Switch,并且支持官方中文。但是比較蛋疼的是,中文版只能選擇英語(yǔ)配音,聽(tīng)著實(shí)在挺別扭的。希望二代可別再搞出這樣的操作了!
勇氣原點(diǎn)2
發(fā)售日:2月26日
SE這一發(fā)力,不僅是《美妙世界》,連《勇氣原點(diǎn)》也出了二代,而且還是真正的二代。
《勇氣原點(diǎn)》是誕生于3DS上的JRPG作品,民間漢化版將其翻譯為《勇氣默示錄》??胺Q驚艷的系統(tǒng)、美術(shù)、設(shè)定等內(nèi)容,讓系列在3DS上的兩部作品,在受到了玩家們的一致好評(píng)。
事實(shí)上,我們熟悉的《歧路旅人(八方旅人)》,也正是來(lái)自《勇氣》的開(kāi)發(fā)組之手,甚至一些系統(tǒng)上的設(shè)定都得到了繼承。但《勇氣原點(diǎn)》的綜合素質(zhì),(至少在我看來(lái))要比《歧路旅人》都好不少。
本作的最終試玩版,目前已經(jīng)在eShop中提供,支持簡(jiǎn)繁中文。之前的試玩版中有很多大大小小的毛病,但開(kāi)發(fā)組也聽(tīng)取了玩家們的大量意見(jiàn),在這次的最終試玩版中進(jìn)行了改進(jìn),并將沿用至正式版。
甚至針對(duì)玩家們提出的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)組還專門制作了視頻,講述計(jì)劃中的修改方案。試問(wèn)如今還有幾家工作室,能有這樣的態(tài)度?就沖這滿滿的誠(chéng)意,實(shí)在沒(méi)有不買的理由!
符文工廠5
發(fā)售日:5月20日
《符文工廠》這個(gè)系列,最初是《牧場(chǎng)物語(yǔ)》的外傳,其第一部作品就叫做《新牧場(chǎng)物語(yǔ) 符文工廠》。
這個(gè)系列的情況有些類似《真女神轉(zhuǎn)生》和《女神異聞錄》,衍生作品的熱度比本傳還高。在3DS時(shí)代,《符文4》便是第三方游戲中最熱門的游戲,甚至幾乎沒(méi)有“之一”。
相比《牧場(chǎng)》日復(fù)一日的種地,《符文工房》加入了大量的RPG要素。除了日常的種田以外,我們還需要接任務(wù)打怪。以小鎮(zhèn)為中心,去探索四周危險(xiǎn)的野外,觸發(fā)許多劇情。其精美的藝術(shù)風(fēng)格,鮮活生動(dòng)的可攻略角色,也讓玩家們愛(ài)不釋手。
當(dāng)初負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的Neverland,早在2013年開(kāi)發(fā)完《符文4》之后,就已經(jīng)宣布破產(chǎn)。這幾乎讓玩家們斷絕了對(duì)5代的想象——“期待符文出5,還不如期待半條命出3呢”。
也正因?yàn)槿绱?,?dāng)《符文工房5》宣布的時(shí)候,許多老粉絲們都熱淚盈眶,喜極而泣。從目前公開(kāi)的宣傳片來(lái)看,游戲的畫面表現(xiàn)感覺(jué)還是落后于時(shí)代的,只能希望這次的內(nèi)容足夠豐富吧!
真女神轉(zhuǎn)生5
發(fā)售日:2021年
這應(yīng)該是目前還沒(méi)發(fā)售的Switch游戲里,公布最早的一款大作了。
和《Persona》系列的歡快校園風(fēng)格不同,《真女神》系列一直保持著陰暗嚴(yán)肅的格調(diào),每作的設(shè)定也擁有很高的“逼格”。比起P系列高中生救世界,略帶一點(diǎn)中二的劇情,真女神對(duì)我們現(xiàn)實(shí)世界的批判和諷刺,也要更為深刻。
本作最早在2017年的10月公開(kāi),距今已經(jīng)過(guò)去三年。對(duì)于這樣一款以獨(dú)特世界觀設(shè)定,和引人入勝的劇情為主的作品,我個(gè)人還是非常建議去首發(fā)購(gòu)入的,畢竟意外的劇透比較影響游戲體驗(yàn)。
目前我們只知道本作2021年發(fā)售,但還沒(méi)有確認(rèn)具體的發(fā)售日。希望在下次的直面會(huì)中,能夠看到本作的跟多消息吧!
怪物獵人 Rise
發(fā)售日:3月26日
在目前已經(jīng)公開(kāi)發(fā)售日的新作中,MHR毫無(wú)疑問(wèn)是最重量級(jí)的一顆炸彈!
闊別已久的MH正統(tǒng)作品,在經(jīng)過(guò)了《世界》之后,終于又回到了任天堂的懷抱~
從目前公布的各種宣傳資料中,可以很明顯地感受到這股全新的風(fēng)味——將MHW中新時(shí)代獵人的那些優(yōu)秀創(chuàng)新,與老MH系列的那股傳統(tǒng)的醍醐味相結(jié)合,塑造出了一個(gè)能讓新老獵人都感到無(wú)比興奮的世界!
雖然在卡普空此前遭泄露的資料中,顯示本作是Switch限時(shí)獨(dú)占,但從老任支付的金額,以及日本人的處事方式來(lái)看,本作的PC版很可能會(huì)隨著這次的泄漏事件而永久取消,讓MHR成為Switch永久獨(dú)占的作品。
本作確認(rèn)將于1月推出免費(fèi)的試玩版,支持在線聯(lián)機(jī)。推測(cè)應(yīng)該和以前歷代的試玩一樣,提供所有類型武器各一種,并分為三階挑戰(zhàn)難度。如果能和《世界》《XX》的試玩一樣的話,說(shuō)不定在試玩中就可以見(jiàn)到這次的封面怪——怨虎龍啦!
塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息2
發(fā)售日:未知
《曠野之息》,為新玩家們帶來(lái)了巨大的震撼,經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家同樣倍感驚喜,甚至是許多玩家這輩子至今玩過(guò)最好玩的游戲。而它的續(xù)作,在2019年的E3公布后,便迅速引爆了全球的玩家圈子。
當(dāng)時(shí)公開(kāi)的視頻中,那驚悚詭異的畫風(fēng),聽(tīng)著像倒放的配樂(lè),每一幕都吊足了我們每一位塞爾達(dá)玩家的胃口!
但在那之后,便再也沒(méi)有任何消息放出。根據(jù)當(dāng)時(shí)《曠野之息》和DLC的開(kāi)發(fā)時(shí)間、已有的引擎和建模等內(nèi)容推測(cè),《曠野之息2》在明年塞爾達(dá)系列35周年之際發(fā)售,概率還是很大的!各位海拉魯老流氓,是不是也已經(jīng)迫不及待想再次展開(kāi)史詩(shī)的冒險(xiǎn)了呢!
獵天使魔女3
發(fā)售日:未知
2017年底的一個(gè)大餅,便是《魔女3》。在TGA上放出首段視頻后,所有的貝姐粉絲和動(dòng)作游戲愛(ài)好者們,都陷入了狂歡!
作為任天堂獨(dú)占的《獵天使魔女2》,在2014年登錄WiiU后,已經(jīng)很多年沒(méi)有游戲能超越她了——只有我能打敗我自己!玩家們也相信只有《魔女3》能夠超越前作。
本作公布至今已經(jīng)是三年有余,卻仍然沒(méi)有任何新消息放出。僅有制作人神谷英樹(shù)在Twitter上表示,項(xiàng)目正在順利進(jìn)行中……至于他還說(shuō)過(guò)什么,我也不知道,因?yàn)槲冶凰诹恕?/p>
密特羅德 究極4
發(fā)售日:未知
比起曠野2、魔女3這些絲毫不透露開(kāi)發(fā)進(jìn)度,或是宣稱開(kāi)發(fā)進(jìn)度良好的作品,《密特羅德 究極4(MP4)》自2017年E3公布以來(lái),就給人一種進(jìn)度不容樂(lè)觀的感覺(jué)。
直到2019年,任天堂宣布本作因開(kāi)發(fā)受阻,整個(gè)項(xiàng)目推倒重做,并交給曾經(jīng)負(fù)責(zé)了每一代《密特羅德 究極》系列的工作室Retro Stuido。
但自從項(xiàng)目回到Retro Studios手中,這家公司就仿佛開(kāi)了掛似的,匯集了眾多業(yè)界頂尖大佬——曾經(jīng)負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》《星戰(zhàn)》的Adad Morales,參與《古墓麗影》的Bryan Erck,《光環(huán)》系列高級(jí)建模師Kyle Hefley,參與《COD黑色行動(dòng)4》的Bharathwaj 以首席工程師身份加入,負(fù)責(zé)過(guò)《DOOM》《COD》的Dylan Jobe成為了項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)總監(jiān),《戰(zhàn)神》的工作人員Jon Marcella加入成為環(huán)境設(shè)計(jì)師……甚至在12月15日,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由發(fā)推招募Boss/AI設(shè)計(jì)師。
寶可夢(mèng)新作
發(fā)售日:未知
《MP4》公布于2017年的E3直面會(huì)。而那次的直面會(huì)中,在MP4之前的,正是寶可夢(mèng)新作的宣布——雖然連個(gè)LOGO都沒(méi)有。
寶可夢(mèng)作為全球第一IP,其正統(tǒng)游戲一般來(lái)說(shuō)都是一年一部的。在其24年的歷史中,僅有7個(gè)年份沒(méi)有推出寶可夢(mèng)游戲——而今年,是第8年(只有劍盾DLC)。因此明年無(wú)論如何,總該有一部正統(tǒng)的寶可夢(mèng)新作了吧!
寶可夢(mèng)系列在NDS的4代5代達(dá)到巔峰后,從3DS的XY開(kāi)始,沒(méi)能適應(yīng)高清游戲開(kāi)發(fā)帶來(lái)的影響就越來(lái)越明顯。從《紅藍(lán)寶石》重制的缺斤短兩,到《究極日月》的毫無(wú)誠(chéng)意,再到《劍盾》的歷代最短,銷量是在節(jié)節(jié)攀升,口碑卻在不斷惡化。
當(dāng)然,寶可夢(mèng)公司TPC和正統(tǒng)開(kāi)發(fā)工作室GF,不會(huì)只看銷量而不在乎口碑。他們也很清楚這不是一個(gè)良性循環(huán),因此在劍盾的DLC中,我們看到了更加立體的3D地圖,更豐富的寶可夢(mèng)生態(tài)…只希望,明年可能發(fā)售的新作,能夠更上一層樓吧!