2020-05-09 16:58:15
來源:未知
??要說今年玩家們期待的游戲,大家會(huì)提到《賽博朋克2077》、《最后生還者2》、《對馬之魂》等等大作,而部分玩家想必和博士一樣,對《消逝的光芒2》非常期待!《消逝的光芒2(Dying Light 2)》這款開放世界的打殭尸游戲最大的特色就是玩家在游戲中能夠自由的制作武器,并利用跑酷的能力在大城市中高速穿梭移動(dòng)。
《消逝的光芒2》現(xiàn)階段的研發(fā)重心放在了多周目體驗(yàn)和玩家決策會(huì)影響開放的新區(qū)域上,這些新內(nèi)容讓整部作品變得更宏大
原定在2020年春天上市的《消逝的光芒2(Dying Light 2)》將延期推出,新推出時(shí)間未定,理由還是“需要優(yōu)化”。
當(dāng)時(shí),玩家們都推測這款游戲由于場景更大、內(nèi)容更多,延期打磨一下是很正常的事情。不過,近日有媒體爆料,《消逝的光芒2》的開發(fā)商 Techland 內(nèi)部可以說是“一團(tuán)混亂”,而游戲延期就成為了自然而然的事情。
根據(jù)外媒“Polskigamedev”的報(bào)道,他們聲稱采訪了幾名Techland的匿名員工,大家都表示目前開發(fā)商 Techland 的內(nèi)部非?;靵y,導(dǎo)致游戲開發(fā)進(jìn)度和情況并不好?;靵y的主因是編劇 Chris Avellone 和創(chuàng)意總監(jiān) Adrian Ciszewski 的矛盾,他們倆的游戲理念發(fā)生了沖突,一位希望游戲中能有創(chuàng)新內(nèi)容,而另一位則希望游戲延續(xù)一代的設(shè)定,然后進(jìn)行內(nèi)容擴(kuò)充即可。雙方的沖突讓游戲中的許多設(shè)計(jì)不斷的被推翻重做。許多執(zhí)行層的員工都感覺游戲不太可能在今年推出了。
針對內(nèi)部混亂問題,開發(fā)商 Techland通過另外一家媒體“wccftech”發(fā)表聲明:Techland的團(tuán)隊(duì)是一支優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),Techland 所謂的匿名員工的意見對公司非常重要,所以他們也在分析這些問題。至于游戲的開發(fā)部分, Techland 確認(rèn)《消逝的光芒2》正在開發(fā)中,仍然預(yù)定在今年推出。
主要研發(fā)高層產(chǎn)生理念分歧在游戲圈其實(shí)是一種常見的事情,兩個(gè)人其實(shí)都沒錯(cuò),就博士個(gè)人而言,當(dāng)然希望《消逝的光芒2》能有更多的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。畢竟前作《消逝的光芒》作為一款打喪尸動(dòng)作游戲,在游戲推出時(shí),競品是非常強(qiáng)大的,比如《生化危機(jī)》、《求生之路》、《喪尸圍城》等等都是名氣大、制作精良的大作。《消逝的光芒》就是用另類的創(chuàng)意和出色的細(xì)節(jié)殺出重圍的,在玩家的心目中獲得了一席之地。創(chuàng)新設(shè)計(jì)成就了《消逝的光芒》,那么在續(xù)作中選擇繼續(xù)創(chuàng)新還是吃老本就是擺在Techland面前的難題。
就是《消逝的光芒2》是準(zhǔn)備登陸次世代游戲平臺(tái)的,因此這段時(shí)間可能是在做移植的事情,所謂的“內(nèi)部混亂”其實(shí)不是延期的主因。你認(rèn)為呢?????