2020-04-20 17:11:55
來源:未知
2、階段
雙方玩家交替進(jìn)行回合,每個(gè)回合分為6個(gè)階段,按右鍵就可以切換階段。
DP:抽牌階段。正常抽一張卡,無卡可抽也算輸。(有些卡牌效果會(huì)阻止抽卡或者額外抽卡)
SP:準(zhǔn)備階段,很多卡牌效果指定在這個(gè)階段生效。
MP1:第一個(gè)主階段,玩家可以在主階段使用卡牌、調(diào)整怪獸、或是使用怪獸、場(chǎng)地效果。
MP2:第二個(gè)主階段,作用和mp1一致,通常時(shí)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果和下回合策略安排一些應(yīng)對(duì)。
EP:回合結(jié)束階段,很多卡牌效果指定在這個(gè)階段生效。
場(chǎng)地中心高亮處的文字也會(huì)顯示當(dāng)前的階段。
如果玩家完成了一個(gè)階段的操作,可以右鍵選擇下階段進(jìn)行。
一般來說,可能會(huì)在戰(zhàn)斗階段生效的陷阱、怪獸卡都在主階段1使用。
同樣,能夠?qū)?zhàn)斗階段產(chǎn)生優(yōu)化的卡牌(例如去除敵人、清理對(duì)方魔法陷阱等)也在主階段1使用。
主階段2更多的是進(jìn)行調(diào)整和針對(duì)對(duì)手的回合進(jìn)行布置。
舉例來說,怪獸箱的效果就是在準(zhǔn)備階段發(fā)動(dòng)。
玩家如果不能支付500生命則會(huì)摧毀怪獸箱。
必須要先處理完這些效果和選擇,才能進(jìn)入下一個(gè)階段。
多數(shù)非永續(xù)也非即時(shí)結(jié)算的卡牌效果只能持續(xù)的回合結(jié)束。
例如洗腦,該回合生效,回合結(jié)束時(shí)失效。
或者有些卡牌也會(huì)在回合結(jié)束時(shí)產(chǎn)生效果,同樣必須處理或者選擇后才能輪到對(duì)手回合。